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Los editores de Firewatch presentan una computadora de mano para juegos basada en manivela inexplicable

La idea de la consola precargada no es nada nuevo, incluso antes de los días en que las unidades mini-Genesis con licencia, pero por qué, limpian el piso de tu Target local y Nintendo pone a NES Minis en los estantes de las tiendas con sus propios caprichos personales. Sin embargo, las consolas con bibliotecas precargadas de juegos de lanzamiento temporal son un poco más novedosas, y las consolas con bibliotecas precargadas de juegos de liberación prolongada con una manivela son realmente nuevas.

Así llegamos a PlayDate, una computadora de mano completamente amarilla del desarrollador de la aplicación Panic, a quienes quizás conozcas mejor como los editores de Firewatch y Untitled Goose Game. Abruptamente en Twitter hoy, la compañía reveló el nuevo sistema, una unidad similar a Gameboy que viene con 12 juegos que se lanzan en un período de 12 semanas por parte de desarrolladores como la creadora de Katamari Damacy Keita Takahashi y Getting Over It con Bennett. Foddy

La manivela en el sistema en realidad no lo enciende de ninguna manera, en caso de que tuvieras ideas en tu cabeza de estar afuera, con poca batería y batiéndolo para comprar otros minutos de juego. En realidad, es un mecanismo de control que algunos juegos usarán y otros no, y actúa como una adición al D-Pad y dos botones frontales en la parte frontal.

Panic dice que han estado trabajando en este artículo durante cuatro años y planean lanzarlo más adelante en 2019, aunque afirman que hay más sorpresas en el futuro. Teniendo en cuenta que cada juego es un secreto, imagino que las sorpresas son la razón de ser de esta cosa, para empezar.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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