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Los primeros diseños de Infamous tenían motocicleta Parkour y personalización de caracteres

Infame, el juego de aventuras y acción en el que causas estragos en tus enemigos con tus poderes sobrenaturales, ya era un concepto bastante dulce cuando se lanzó en 2009. Pero, ¿sabes qué podría haberlo hecho aún mejor? Parkour de la motocicleta.

En un hilo largo de tweets, Sucker Punch reveló varios secretos e ideas descartadas del desarrollo del juego, incluida la forma en que los diseños tempranos del juego incluían alguna vez trucos de vehículos (como el mencionado parkour de motocicletas), personalización de personajes y reconstrucción del vecindario a tu gusto. Además, resulta que uno de los títulos originales era "True Hero" en lugar de Infamous.

Echa un vistazo a todo el hilo de abajo para todos los detalles y visuales. Vale la pena leerlo, y presenta una imagen realmente interesante de cuánto pueden cambiar conceptualmente los juegos a través del proceso de desarrollo.

Sucker Punch está desarrollando actualmente un nuevo título de aventura de acción llamado Ghost of Tsushima, que puedes leer aquí.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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