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Red Dead Online sale beta; Agrega póquer, misiones de historia y nueva hoja de ruta.

Red Dead Redemption 2 se lanzó en octubre pasado con gran éxito gracias a su rico mundo y su apasionante historia. Varias semanas después, Rockstar Games lanzó una versión beta de Red Dead Online, una sucesora de GTA Online. El camino ha estado lleno de baches, pero Rockstar finalmente puede sacarlo de la versión beta y dar inicio a la verdadera experiencia de Red Dead Online.

A partir de hoy, gracias a una nueva actualización, los jugadores encontrarán nuevas actividades, ropa y mecanismos de juego en Red Dead Online.

Para empezar, los jugadores podrán apostar su dinero en el mini-juego de póquer, tan solicitado. Puede sentarse en una mesa en un salón o iniciar un lobby de invitados con sus amigos, todas las mesas tienen capacidad para seis jugadores y se pueden encontrar en 5 ciudades: Blackwater, Saint Denis, Tumbleweed, Valentine y Flatneck Station.

Los eventos dinámicos que se encuentran en el jugador individual de Red Dead Redemption 2 también se han abierto camino hacia Red Dead Online, lo que significa que puedes encontrar extraños que necesiten ayuda o bandidos que intenten saltar sobre ti en la naturaleza.

Rockstar también ha agregado nuevas misiones de historia para continuar la narrativa en Red Dead Online, que te permitirá hacer frente a nuevos robos y ayudar a tus nuevos amigos. Fuera de la historia principal, también hay nuevas caras familiares que se descubrirán en el mundo y que te darán misiones gratis.

En un intento por hacer de Red Dead Online una experiencia mucho más placentera para todos, Rockstar también ha agregado sistemas para que los afligidos no los molesten o se den a conocer como un vaquero hostil.

Usando una función en el menú del jugador, los jugadores pueden alternar entre los estilos de juego defensivo y ofensivo. Defensivo agregará un escudo a tu alrededor que te permite recibir un daño significativamente mayor, no ser atado, autobloqueado, ser golpeado con ataques cuerpo a cuerpo y también deshabilita las misiones de PVP en roaming gratuito.

Si un jugador hostil mata a alguien que usa el estilo de juego defensivo, recibirá una gran penalización. Los jugadores defensivos no tienen prohibido el uso de armas, pero serán retirados del estilo de juego si inician una pelea y también son penalizados.

Cuanto más hostil seas, más objetivo te convertirás en el mapa con un punto rojo en el mapa, lo que se vuelve más y más rojo. Nunca serás penalizado por defenderte o participar en misiones PVP, pero atacar a inocentes tendrá consecuencias.

En otro esfuerzo por escuchar los comentarios de los jugadores, Rockstar también emitió correcciones y mejoras a una variedad de mecanismos y sistemas en Red Dead Online. Puedes verlos a continuación.

Se eliminó el seguimiento de disparo de cabeza de objetivo automático (solo jugadores enemigos): Este cambio sutil pero importante afecta la manera en que los jugadores pueden ganar disparos a la cabeza contra jugadores rivales. Mientras que el auto-puntero aún sigue la pista hacia la masa central de un jugador enemigo, ya no podrás simplemente mover el botón derecho hacia arriba para obtener un disparo en la cabeza. Esto hace que ganar disparos a la cabeza sea un poco más desafiante, lo que a su vez hace que la jugabilidad competitiva como la serie Showdown sea más gratificante y equilibrada.

Cambios de armas más rápidos / Iluminación instantánea de proyectiles: Hemos aumentado la velocidad de los intercambios de armas en todo el tablero, incluida la iluminación instantánea de proyectiles para agilizar el lanzamiento de las botellas de fuego y la dinamita.

Nuevo esquema de control – "FPS2": En respuesta a los comentarios de la comunidad, hemos agregado un nuevo esquema de control FPS2 (+ variantes). Esto sigue nuestro diseño de ‘FPS’ pero mueve el sprint a [R1] y agacharse para [X]. (Esta opción está disponible en Red Dead Redemption 2 y Red Dead Online).

Actualizaciones diarias del reto: En respuesta a sus comentarios, eliminamos todos los Desafíos diarios relacionados con PvP de Free Roam y agregamos una cantidad de Nuevos Desafíos y Recompensas Diarios, que incluyen Rachas de Desafío con recompensas de Oro que aumentan progresivamente.

Nuevos premios: Se han agregado varios premios nuevos en Free Roam, incluidos los premios asociados con el juego más reciente.

Temporizadores de señal global: Los jugadores que aborden Free Roam Missions tendrán un poco más de flexibilidad para operar con un mayor temporizador de señal global y un rango reducido en el que los jugadores son señalados.

Presentar cargos: Cuando un jugador de hostilidad inferior sea asesinado sin tomar represalias, tendrá la opción de "Presionar cargos" durante el período de reaparición, lo que impondrá un aumento en el valor de hostilidad y recompensa de su atacante. Los Cargos de prensa no están disponibles si eres un jugador con alta Hostilidad o si estás marcado como enemigo del jugador que te mató.

Selección de Especialidades de Caballos: Ahora puedes usar el menú del jugador para preestablecer cuál de tus caballos que te gustaría usar en Free Roam, Races, Showdown Modes y en misiones.

Mayores pagos de oro: Hemos ajustado la economía para aumentar los pagos de oro en todos los ámbitos, con la mayoría de las actividades de obtención de oro que ahora otorgan hasta el doble de la cantidad anterior. A partir de hoy por un tiempo limitado, los jugadores también recibirán 1 barra de oro por rango en el que progresen.

Finalmente, Rockstar ha abordado el futuro de Red Dead Online al tomar el juego de un nuevo sistema de juego al que llaman "roles". Esto te permitirá sumergirte de verdad en el mundo y jugar un rol como un proscrito, un cazarrecompensas o un "coleccionista" que es más relajado y quiere centrarse en la pesca, la caza o incluso en la creación de un negocio como Un comerciante en su propio campamento.

Podrás hacer malabarismos entre varios roles o enfocarte en uno solo dependiendo de tu estilo de juego y recibirás toda una serie de nuevas armas, atuendos y engranajes para que realices el papel. Esta actualización llegará en algún momento de este verano.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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