Espacio. Es uno de los mayores misterios del universo. Sí, hemos estado allí innumerables veces. Sí, hemos descubierto algunos de los secretos que guarda el espacio. Pero el espacio es tan vasto que hay mucho más que se desconoce y que a menudo es desconcertante considerar. La Observación de No Code aprovecha ese miedo espeluznante.
Después de que una estación espacial se envía en espiral a través de las estrellas por razones desconocidas, queda varada, dañada, sin energía y por encima de la órbita de Saturno. Jugando como AI, SAM de la estación, debes ayudar a la aparentemente única astronauta que queda, Emma Fisher, a descubrir qué está pasando y encontrar al resto de la tripulación.
Usando las cámaras y una esfera inteligente a bordo de la nave para navegar alrededor de algo como Five Nights at Freddy's, reconstruirás el misterio. ¿Algunos sistemas simplemente funcionaron mal? ¿Alguien sabotea la estación espacial? ¿Puedes confiar en ti mismo? ¿Eres el enemigo? ¿Es algo mucho más siniestro?
Si bien la observación es un juego de terror, no es tan pronunciado en ese aspecto como puedes imaginar. Esto es en gran parte un juego de rompecabezas en primer lugar. Todo el juego gira en torno a resolver acertijos a través de terminales de computadora y encontrar pistas ocultas en el entorno. Esto no es Alien: aislamiento donde te estás escondiendo de un alienígena o luchando contra humanos o androides, esto es muy diferente.
Eso no es un error, funciona muy bien como un juego de rompecabezas. Uno podría compararlo con algo como The Witness con más énfasis en la narración y el horror que solo cosas para aturdir tu cerebro. Algunos rompecabezas son sencillos, otros requieren algo de tiempo y pueden tardar un poco en hacer clic, y hay uno o dos que me parecen demasiado oscuros.
La observación es un juego que no toma particularmente tu mano. Te da los controles y luego te saca del nido metafórico y dice "¡Buena suerte!". Hay un menú de objetivos y, en ocasiones, Emma dejará de lado las sugerencias, pero en gran medida estás solo. Deberá ser muy consciente de su entorno y escanear cada centímetro de cada habitación para aprovechar al máximo la observación.

Si eres una de esas personas que explora todas las grietas de un juego con la esperanza de ser coleccionables o secretos, este es un juego creado para ti. Muchas soluciones están ocultas en salas claustrofóbicas llenas hasta el borde con cajas, computadoras, objetos colocados en las paredes y más.
Además de encontrar soluciones, encontrará objetos de colección que le darán más información sobre la situación en cuestión y le informarán sobre otros miembros de la tripulación. Algunos miembros tienen una relación sentimental, otros se esconden más de lo que dicen y mucho más que realmente ayuda a que los personajes se sientan reales.
Entonces, ¿qué miedo hace este juego? Depende del tipo de persona que seas. Si buscas persecuciones constantes, monstruos terroríficos y otros elementos de horror tradicionales, realmente no encontrarás eso aquí. Esto es mucho más sobre jugar con lo que no sabes, lo que no ves.

La observación se filtra profundamente en tu mente y te hace cuestionar las cosas hasta el final. El tipo de preguntas que se ponen debajo de su piel, el tipo que cambia su perspectiva y opiniones sobre la situación o los personajes con un chasquido de un dedo, el tipo del que tal vez no quiere respuestas.
Hay una sensación de temor abrumador mientras juegas. Hay una falta de música que genera una sensación de tensión incómoda, el temor de que algo pueda pasar por la cámara que estás viendo, incluso el uso de la iluminación puede hacer que te sientas asustado. La observación es sencillamente magistral en la forma en que ejecuta el horror al no jugar a los tropos de género y, por el contrario, es mucho más psicológica.
Quizás la caída más grande de No Code en este rompecabezas de ciencia ficción es cómo la observación puede jugar a veces. Cuando no estás utilizando las cámaras de seguridad de la estación, estás controlando una esfera que puede moverse por todo el espacio, a diferencia de las cámaras. Por una variedad de razones, estas fueron mis secciones menos favoritas para jugar.

Con frecuencia me encontré perdiéndome porque el FOV se siente tan enfocado que no tenía sentido de la dirección. No pude decir lo que estaba arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha, especialmente porque puedes ponerte "al revés" (si es que hay un lado derecho arriba en el espacio). A veces me quedaba atascado mirando las paredes no porque no podía moverme, sino porque el espacio era muy estrecho y era difícil orientarme.
Los controles también pueden sentirse lentos y no tan receptivos como deberían. Todo esto puede ser parte de ellos tratando de hacer que parezca que estás moviéndote de manera realista en gravedad cero, pero a veces te brinda una experiencia de juego increíblemente nauseabunda.
El veredicto
La observación es uno de los juegos más singulares e interesantes de 2019, tanto por su jugabilidad como por su ejecución general. Brinda una sensación única de horror que normalmente no vemos en juegos, rompecabezas convincentes, y tiene un profundo impacto en ti cuando se acumulan los créditos. Si bien a veces puede ser un poco desagradable jugar con controles molestos, suaves y desorientadores, la observación sigue siendo una fantástica experiencia de ciencia ficción.