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Sombreadores de OpenGL y un cubo de LED

En febrero, en el campamento de Hacker Hotel en los Países Bajos, entre los muchos trabajos realizados en torno al lugar se encontraba un cubo de LED bastante atractivo. Muy bonito, pero los cubos LED se han hecho muchas veces antes.

Sin embargo, si un asistente ocasional se hubiera tomado la molestia de preguntar, tal vez hubieran encontrado algo un poco más interesante, ya que si bien el cubo en cuestión podría haber tenido el mismo hardware que los otros, no tenía el mismo software. [Polyfloyd] había equipado su cubo LED con sombreadores OpenGL para asignar imágenes arbitrarias a los píxeles del cubo en el espacio 3D.

En cuanto al hardware, es la misma colección de paneles AliExpress LED y placa de controlador Raspberry Pi que utilizan los otros cubos, en este caso montados en un marco personalizado cortado con láser. El software del controlador viene de una biblioteca de código abierto ronda que ha puesto una envoltura Permitiendo la entrada a través de un tubo UNIX. Esto puede tomar la salida RGB de un sombreador OpenGL, del cual ha creado versiones de proyección esférica 2D a 3D. La demostración que hay que ver es un mapa global de la contaminación lumínica, y el resultado es un trabajo bastante impresionante.

Si lo tuyo son los cubos LED, no lo olvides. esta reciente entrada al Premio Hackaday.


Erica Flores

Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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Erica Flores

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