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BlueStacks permitirá a los desarrolladores publicar sus juegos móviles en Steam (no se necesita puerto)

  • BlueStacks ha anunciado BlueStacks Inside, un SDK para desarrolladores que publicará rápidamente juegos móviles en PC.
  • El nuevo SDK permite a los desarrolladores móviles publicar sus títulos en Steam y en otras tiendas de PC.
  • Los juegos móviles publicados a través de BlueStacks Inside no requieren trabajo de portabilidad y funcionan como un título de PC nativo.

BlueStacks es el emulador de elección para las personas que desean ejecutar juegos y aplicaciones de Android en la PC. El equipo detrás del emulador ha entregado muchas características con su última actualización, pero su última iniciativa promete traer muchos juegos a Steam.

La compañía anunció BlueStacks Inside hoy, que es un "SDK de un solo clic" para que los desarrolladores publiquen rápidamente sus juegos móviles en las tiendas de PC (por ejemplo, Discord, Steam). El equipo agregó que este proceso no requiere un trabajo de transferencia, lo que, en teoría, debería alentar a los desarrolladores de dispositivos móviles con problemas de presupuesto o con presupuesto limitado a lanzar en la PC también.

Más específicamente, la compañía dijo que los desarrolladores que usan BlueStacks Inside tendrán acceso a las características habituales de Steam, como el centro comunitario, el pago a través de Steam Wallet, promociones, curadores y funciones de recolección. El juego también se ejecuta en su propia ventana nativa, sin marca BlueStacks.

¿Qué más saber sobre BlueStacks Inside?

BlueStacks señala que la lista inicial de desarrolladores que lanzan juegos con BlueStacks Inside incluye KOG, Funplus y Fabled Game Studio. Pero, ¿cómo está ganando dinero la empresa con este esfuerzo? El equipo dice que tomará un porcentaje de los ingresos de las compras dentro de la aplicación y también cobrará una "tarifa de integración".

“Eliminamos la necesidad de equipos de desarrollo separados solo para llevar los juegos móviles a una audiencia de PC. Cuando se publica con BlueStacks, un jugador que descarga el juego a través de Steam obtiene la experiencia de juego completa. No es BlueStacks. No es Steam. Es un juego para PC ", dijo Rosen Sharma, CEO de la compañía, en un comunicado de prensa enviado por correo electrónico.

Una pregunta importante que tenemos es si los desarrolladores pueden agregar funciones exclusivas para PC (por ejemplo, opciones gráficas avanzadas) a través de este proceso o si requiere que las funciones se implementen también en el juego móvil. Un representante de BlueStacks dijo que "los juegos se podrán actualizar en el mismo estado en que aparecen en las tiendas de aplicaciones en dispositivos móviles", lo que sugiere que las funciones exclusivas para PC no estarán disponibles.

También nos preguntamos si habrá algún tipo de control de calidad por parte de cualquiera de las partes, especialmente porque Steam ha sido criticado por el descubrimiento de contenido y el control de calidad en el pasado. El representante dijo TecNoticias ese contenido debe seguir las políticas de Steam. Shovelware probablemente no está fuera de discusión, pero también abre las puertas a puertos de calidad con un mínimo esfuerzo.

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Maria Montero

Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñadora y luchadora. Actualmente residiendo en Madrid.

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