El desarrollador dice que están haciendo el juego que quieren hacer.
El nuevo Llamado del deber El juego apunta a muchas cosas nuevas. Hay un nuevo motor, que puedes leer todo aquí, pero también el tono y el tipo de narración que se dice que el juego busca implementar. Pero ¿por qué el cambio? Bueno, en general, la narración y la escritura se han vuelto más oscuras y arenosas en la naturaleza (esto es algo que se extiende mucho más allá de los juegos). ¿Es esto tal vez un impulso desde arriba para llegar a los tiempos y crear cierta controversia? Algunos han dicho que sí, pero Infinity Ward ha rechazado decir no.
El jefe del estudio de Ex-Sledgehammer Games, Michael Condry, alimentó gran parte de la especulación cuando dio una entrevista a GamesBeat con la afirmación de que Activision estaba presionando a Infinity Ward para que agregue elementos "controversiales" y "más oscuros" al juego para su comercialización. Pero Infinity Ward publicó en su Twitter oficial que estaban haciendo el juego que querían hacer. Si bien no se especifican personas o informes, es obvio debido al momento en que se dirigen a esos informes.
En cualquier caso, contar historias con un sabor más arraigado y "realista" se está convirtiendo en la norma en el entretenimiento general, por lo que el curso para Call of Duty: Modern Warfare Probablemente sería lo mismo de cualquier manera cuando todo esté dicho y hecho. Y veremos cómo resulta cuando el juego se lance el 25 de octubre para PlayStation 4, Xbox One y PC.
Para ser muy claros, estamos haciendo el juego exacto que queremos hacer, y no podemos esperar hasta el 25 de octubre.
– Barrio infinito (@ InfinityWard) 26 de junio de 2019