Parece que la versión Stadia será su propia cosa.
Con Google llevando el streaming al mercado de los videojuegos de manera importante con Stadia en noviembre, hay muchas preguntas sobre la viabilidad del producto. Sin embargo, una pregunta que muchos pueden no haber pensado es la implementación de servicios multijugador. Stadia no tiene una pieza de hardware dedicada, ¿así que eso abre las puertas a más oportunidades de juego cruzado? Especialmente en lo que respecta a la PC, ya que generalmente se ve como una plataforma abierta. Bueno, parece que, al menos en el caso de Destino 2, no lo hace, ya que la versión Stadia del juego tendrá su propia base de jugadores, separada incluso de la versión para PC.
Según lo confirmó el gerente general Mark Noseworthy, esta versión del juego no tendrá juego cruzado. Él dice en un tweet, que se puede ver a continuación, que no hay barreras técnicas reales presentes para evitarlo, pero están optando por centrarse en el ahorro cruzado.
Es difícil decir si esto será la norma o no, pero si es una indicación, parece que la versión Stadia de los juegos será lo mismo que otras plataformas, con su propio grupo de jugadores. Es difícil decir cómo afectará eso al futuro potencial del producto, solo el tiempo lo dirá.
Destino 2 ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC; Se lanzará en noviembre con Stadia. La última actualización para el juego, Sombra, estrenos el 17 de septiembre.
Ya hemos mencionado que nos encantaría llevar el juego cruzado a Destiny 2. No hay una barrera política o tecnológica que nos impida incluir Stadia. Estaríamos buscando incluir todas las plataformas. Este año, sin embargo, nos centramos en la entrega cruzada a todas las plataformas. https://t.co/uSVLsBZt0S
– Mark Noseworthy (@knowsworthy) 16 de junio de 2019