Las revisiones de la revisión de Samurai Shodown de 2019 se están publicando hoy, pero estamos retrasando el cumplimiento de nuestro veredicto final por un poco más. Tendemos a esperar hasta que podamos jugar en el código de red del día del lanzamiento para la mayoría de los juegos de lucha, pero también tenemos que sumergirnos en el Modo Dojo, que crea A.I. Los "fantasmas" de los jugadores registran sus datos mientras juegan y los cargan en un servidor para que otros luchen. El modo solo está siendo poblado por fantasmas a medida que más personas se ponen manos a la obra en el juego, por lo que necesitamos un poco más de tiempo para ver qué tan bien funciona.
Sin embargo, desde lo que jugamos fuera de línea y en línea, Samurai Shodown es un luchador sólido con poca memorización y alto riesgo de juego. Mientras que los combos cortos son todavía posibles y ciertos movimientos requieren movimientos más complejos que otros luchadores modernos, Samurai Shodown quiere que cada movimiento se sienta como una apuesta; los golpes rápidos de tu hoja producen un daño insignificante y no se conectan en combos, pero los ataques más pesados te dejan completamente abierto si los soplas. Esto pone un énfasis en aprender a tu oponente en función de los movimientos que usan y cuándo, luego apostar puedes predecir su próximo movimiento y contraataque, en lugar de juntar combos largos o desarrollar confusiones complicadas después de derribar a tu oponente.
Samurai Shodown no es el peleador más profundo ni el más llamativo del mundo, pero lo estoy pasando bien hasta ahora. Dicho esto, más allá de algunos modos de línea de base para un solo jugador como arcade, supervivencia y contrarreloj, no hay mucho que pueda hacer el jugador solitario, por lo que aquellos que buscan saltar probablemente querrán un amigo a su lado o en línea.
Vuelve pronto para nuestra revisión completa. Por ahora, asegúrate de revisar nuestro Nuevo Juego Hoy del juego.
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