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EA defiende las cajas de botín como “mecánicas de sorpresa bastante divertidas y éticas”

Oh, chico, el editor de juegos favorito de todos, Electronic Arts, está de nuevo al pintar la ya mala reputación de la compañía aún peor de lo que era. Durante una sesión en un comité del parlamento del Reino Unido, el ejecutivo de EA, Kerry Hopkins, defendió la controvertida microtransacción con elementos de juego, calificándola de ética y diversión.

Electronic Arts se convirtió en sinónimo de cajas de botín y mecanismos de monetización depredadores después del lanzamiento de Battlefront 2. 2017. La reacción de los fanáticos contra las cajas de botín que rompen el equilibrio del juego incluso llevó a EA a rediseñar el sistema por completo en las actualizaciones posteriores. La controversia de la caja de botín se hizo masiva y pronto otros juegos con el mecánico fueron protestados. Los editores reaccionaron y solo unos pocos meses después, las cajas de botín comenzaron a ser eliminadas de sus juegos y anuncios de títulos futuros que los abandonaron por completo.

Kerry Hopkins de Electronic Arts

Ahora, las cajas de botín no desaparecieron, pero para la mayoría de los juegos, los clientes lograron sus objetivos en forma de relegarlos solo a artículos cosméticos no críticos. A pesar del retroceso de EA, el daño ya estaba hecho y el editor volvió a ser condenado vívidamente. Uno podría pensar que EA actuaría con mayor delicadeza al hablar de cajas de botín, pero aquí estamos de nuevo.

El vicepresidente de asuntos legales y gubernamentales de EA, Kerry Hopkins, participó en una sesión de pruebas orales en el Comité Digital, de Cultura, Medios de Comunicación y Deportes del Parlamento del Reino Unido, donde respondió preguntas sobre compras aleatorias a.k.a cajas de botín. Después de todo, el juego es uno de los negocios más regulados en todos los países.

La respuesta de Hopkins sobre la naturaleza de las cajas de botín no podría haber sido peor. Ella no solo defendió al mecánico depredador, sino que los comparó con juguetes de niños como Kinder Eggs. Ella no se detuvo allí y describió las cajas de botín como "En realidad, bastante ético y bastante divertido, muy agradable para la gente.". Obviamente, los jugadores no lo tienen y una vez más están indignados con EA por intentar retratar las cajas de botín como inofensivas y éticas.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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