Sat. Jan 17th, 2026

El futuro es ahora, según Jim Ryan.


La transmisión es una gran parte del futuro de los juegos, como lo ha hecho para muchos medios de entretenimiento diferentes. El juego se enfrenta a desafíos únicos, pero a pesar de eso ya estamos viendo la configuración del futuro con servicios como el Xbox Game Pass y el próximo Google Stadia. Con todos esos servicios relativamente nuevos y brillantes, puede ser fácil olvidar que Sony fue uno de los primeros en la fiesta con su servicio PlayStation Now. El servicio ha sido un poco más que un éxito subestimado, y parece que va a ser un factor importante para el futuro de la empresa.

El gerente general de PlayStation, Jim Ryan, recientemente se sentó con Financial Times para hablar sobre la estrategia general de la compañía para el futuro y cómo ve la transmisión como una parte muy importante de hacia dónde se dirige la industria. Él dice que ve ahora como la gran cosa que la compañía empujará más y más.

"Obviamente, hemos visto la tendencia en otras formas de entretenimiento hacia la adopción masiva de la transmisión como un medio para acceder al contenido", dijo. "Parece probable, muy probable, que los juegos sigan esa tendencia".

"Nos estamos volviendo más seguros con el [PlayStation Now] servicio y realmente vamos a comenzar a presionarlo duro este año y en los años siguientes ”.

Sabemos que Sony y Microsoft están al borde de una asociación para mejorar la infraestructura de transmisión, por lo que obviamente es algo que buscan ser una gran parte de su futuro. En última instancia, todavía hay muchos obstáculos para la transmisión de juegos, particularmente en la cantidad de datos que se necesitaría para los videojuegos que empequeñecen a la película, programa de televisión o canción promedio. Será interesante ver a dónde va todo.


By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.