Sat. Jan 3rd, 2026

Descubrimos durante el E3 cuán diferente será el sistema de batalla de Final Fantasy VII Remake del juego original. También descubrimos que Materia, las gemas mágicas que se pueden colocar en el equipo para permitir que los personajes lancen hechizos, aún juega un papel importante en el sistema de batalla del juego e incluso es visible dentro de las armas del personaje. Resulta que, mientras Materia aún estará en el juego, no todas las piezas lo lograrán, y se introducirá una nueva Materia.

La noticia viene de la revista japonesa de juegos. Famitsu, que imprimió una entrevista con el director Tetsuya Nomura la semana pasada, pero publicó una versión ampliada en línea ayer. En la entrevista, Nomura dijo que Materia funciona igual que en el original, que presumiblemente está hablando sobre la capacidad de equiparlo en armas. Sin embargo, también admitió que algunas Materia no tienen sentido para el nuevo sistema de batalla, y algunas nuevas Materia tienen mucho sentido para el nuevo sistema de batalla.

Por supuesto, es lógico que Materia como Enemy Away o Sneak Attack no tenga mucho sentido en un juego sin batallas aleatorias. Mientras Nomura no detalló en cuáles estaba pensando, será interesante ver qué adiciones se hacen para el sistema de batalla más activo. Si bien la convocatoria se ha confirmado para el juego, no se ha dejado en claro cómo exactamente, ya que las listas de pre-pedidos de los juegos muestran diferentes invocaciones como DLC para diferentes niveles pagados. Estas convocatorias pueden estar disponibles en el juego final o no, pero hasta ahora no se ha mencionado ninguna otra Materia como DLC.

Final Fantasy VII Remake, o al menos la parte de Midgar, se lanzará en PlayStation 4 el 3 de marzo.

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.