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La venta minorista sugiere que el nuevo juego de Watch Dogs se llama Legión

No es ningún secreto que Ubisoft está creando un nuevo Watch Dogs. Los juegos se han vendido bien y, sin el lanzamiento de Assassin's Creed en 2019, eso deja un gran agujero para que un importante juego de mundo abierto complete el calendario de Ubisoft. Sin embargo, parece que una lista de minoristas de Watch Dogs puede habernos dado una mirada temprana al título del juego y algunos detalles que desafían la creencia.

El listado, que fue encontrado por TheNerdMag y se puede encontrar aquí, se refiere a un nuevo juego de PlayStation 4 llamado Watch Dogs Legion. La página fue creada por Ubisoft e incluso tiene una descripción de la trama que coincide con los rumores de los últimos meses sobre el nuevo juego.

"Watch_Dogs Legion está ambientado en una versión distópica de Londres, en el futuro", se lee en la descripción del argumento. "Es un mundo posterior al Brexit en el que la sociedad, la política y la tecnología han cambiado y alterado las fortunas de Londres. Londres es una de las ciudades más icónicas del mundo y ha tenido una influencia masiva en toda la cultura occidental durante siglos … Londres tiene todo el sentido Para WD, ya que la ciudad tiene una de las más altas vigilancia. [sic] niveles en el mundo haciendo de este el patio de recreo perfecto ".

La calidad decididamente amateur de esa descripción hace sospechar, pero intentar encontrar esa cadena de texto en otro lugar en internet no produce resultados reales, incluso con algunos cortes y alteraciones. No está claro de dónde vino si no se escribió originalmente para esta página de tienda. Para una editorial tan servilmente dedicada a insistir en que ninguno de sus juegos principales tenga mensajes políticos, es claro que llamar directamente a las proezas del Brexit por su nombre.

Lo más interesante, sin embargo, es una descripción del juego que parece indicar la capacidad de jugar como cualquier NPC en el juego cuando quieras.

"Juega como cualquiera, cada individuo que conoces en el mundo abierto, tiene un conjunto completo de animaciones, voces en off, rasgos de personaje y efectos visuales que se generan y guían por los sistemas de juego", según el texto del listado.

Otra cuestión es cómo funciona eso en la práctica, pero suena algo similar a lo que hizo Ubisoft con Driver: San Francisco, donde los sueños mágicos de coma permiten que el personaje jugable cambie a otros autos presionando un botón. Con el oneroso sistema de TV de circuito cerrado de Londres, hacer lo mismo con el sistema de cámara increíblemente grande de la ciudad tiene mucho sentido.

Todo esto es solo un rumor por ahora, pero lo sabremos con seguridad en la conferencia E3 de Ubisoft el lunes 10 de junio a la 1:00 p.m. PT

[Source: TheNerdMag]

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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