Forganízate sobre esas misiones principales. Pon esas misiones secundarias en espera. Demonios, incluso ignoremos las actividades adicionales opcionales. Cuando los desarrolladores crean juegos, crean cajas de arena de diferentes alcances, lo que nos hace interactuar con el mundo del juego y hacer cosas que simplemente no podemos dejar de hacer, porque apelan a usar por algunas misteriosas razones por las que no podemos poner nuestro dedo, incluso si son las actividades más inútiles, sin sentido y aleatorias. En esta función, analizaremos catorce cosas que no podemos dejar de hacer en los juegos. Algunos de estos son cosas más generales que se pueden encontrar en muchos juegos, mientras que otros son más específicos para ciertos títulos y franquicias.
Sin más preámbulos, comencemos.
SALTAR AL AGUA
¿Cuál es nuestro primer instinto cuando vemos por primera vez un cuerpo de agua en un videojuego, ya sea grande o pequeño? Ya sea para verificar si el personaje principal puede nadar o no, o para bucear bajo el agua para recolectar tesoros escondidos, o para cazar bestias y animales acuáticos, o simplemente porque el agua se ve tan bien, cuando vemos agua, todos lo entendemos. impulso incontrolable de saltar y chapotear.
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