Bethesda dice que se librará del extraño requisito de que los jugadores deben iniciar sesión en una cuenta en línea antes de jugar las versiones recién reeditadas de Condenar, Doom IIy Doom 3, que salió en vivo ayer. Los jugadores criticaron rápidamente a Bethesda por la limitación aparentemente ridícula: el primero de estos juegos se lanzó hace más de 25 años, en un momento en que obviamente no había requisitos de Internet.
El inicio de sesión en línea se hará opcional en una próxima actualización, dijo Bethesda hoy. El editor dijo que el requisito, que firmó a los jugadores en su servicio BethesdaNet, se incluyó para permitir que los jugadores participen en un programa que les permita desbloquear elementos en Doom Eternal, un juego que aún no ha salido. Bethesda ahora dice que el inicio de sesión "debería ser opcional".
No se dio una línea de tiempo sobre cuándo se eliminaría el requisito. Bethesda dice que "actualizará a todos cuando la solución esté lista".
Los editores de juegos tienen una larga historia de jugadores frustrados con restricciones de gestión de derechos digitales (DRM) en un intento por proteger los juegos de la piratería. Esas restricciones a menudo han ido demasiado lejos, impidiendo que los jugadores transfieran juegos entre dispositivos de maneras razonables o incluso que solo interrumpan el acceso cuando Internet no funciona. La adición de un requisito de inicio de sesión a BethesdaNet pareció actuar como otra forma de DRM, ya sea intencional o no. Claramente, Bethesda recibió el mensaje de que fue demasiado lejos en la modificación de juegos de décadas de antigüedad.
los Condenar Los relanzamientos ya están disponibles para Nintendo Switch, Xbox One y PlayStation 4.
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