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El desarrollador de Mordhau describe los nuevos mapas y modos en la última actualización del blog

El desarrollador de Mordhau, Triternion, ha publicado una actualización que describe algunos de los próximos contenidos que vienen al juego, al tiempo que revela algunas formas en que planea hacer que las peores partes de su base de jugadores sean un poco menos molestas.

El juego pronto recibirá dos nuevos mapas, Feitoria, Castello, que albergan un pequeño pueblo y un robusto castillo del sur de Europa. Triternion no anunció una fecha para estos nuevos mapas, pero también enfatizó que también se remonta a los mapas más antiguos para mejorarlos, específicamente a Crossroads.

Un modo clasificado también está en camino, con seis rangos (que siguen la jerarquía de bronce-plata-oro-platino habitual, seguido de diamante y élite), cada uno con sub-rangos, para un total de 30 rangos por alcanzar. También hay un nuevo ataque y defensa de 64 jugadores diseñado para "capturar el sentimiento de una batalla medieval". Sin embargo, este modo aún está fuera de lugar y no llegará en el próximo parche. En lo que respecta al equilibrio, el desarrollador está buscando nerf ración de riesgo-recompensa de caballos y poder general, frenar bombas de fuego y hebillas. También espera hacer que los columpios se vean un poco más suaves sin comprometer la habilidad que implica manejarlos (que es uno de los aspectos clave del juego).

A raíz de una reciente controversia que comenzó a través de una falta de comunicación que involucra un filtro racial, el desarrollador también describió sus planes para abordar la toxicidad del juego y los problemas de racismo, ya que es algo que el equipo ha estado discutiendo formas de combatir el dolor y el abuso de la patada de votos. "Estamos interesados ​​en agregar más información a la pantalla de selección de votos, como la cantidad de muertes del equipo en cuestión y la proporción de daños del equipo, así como la razón de la patada", dice el equipo. También está trabajando en filtros de chat que eliminarán automáticamente los "mensajes inapropiados u ofensivos" antes de que los jugadores puedan verlos, así como formas de resaltar más fácilmente a los jugadores que podrían construir estructuras para entorpecer intencionalmente a su equipo, facilitando que otros puedan votar. Patearlos desde el equipo.

Finalmente, Triternion llamó la demanda de herramientas de modding, pero dijo que la característica no es su máxima prioridad. Sin embargo, está en el expediente del futuro. Para más información, echa un vistazo a la actualización completa.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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