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El tráiler de Story para el exótico Control de disparos en tercera persona de Remedy está aquí

Remedy ha compartido un nuevo tráiler de la historia de su autotitulado tirador sobrenatural de acción y aventura Control. Control se lanzará el 27 de agosto para PC, Xbox One y PlayStation 4. ¡Mira el trailer aquí!

Remedy está marcando el comienzo de una nueva era para la compañía que lleva más tiempo haciendo juegos exclusivamente para la consola y la PC de Microsoft. El estudio finlandés se hizo famoso con el revolucionario juego de acción en tercera persona, Max Payne, que introdujo y perfeccionó los disparos en los juegos. Después de una gran secuela, dos años después, Remedy se asoció con Xbox y desde entonces no se lanzaron más juegos en las consolas de Sony. Alan Wake, American Nightmare y Quantum Break de Alan Wake solo salieron para Xbox y PC.

Desde el desarrollador Remedy Entertainment, esta aventura de acción en tercera persona sobrenatural te desafiará a dominar la combinación de habilidades sobrenaturales, carencias modificables y entornos reactivos mientras luchas en un mundo profundo e impredecible.

El control es la historia de Jesse Faden y su búsqueda personal de respuestas a medida que crece en el rol de Directora. El mundo de Control tiene su propia historia, al igual que los aliados que Jesse encuentra en el camino. Jesse trabaja con otros agentes de la Oficina y descubre extraños experimentos y secretos.

Con Control, Remedy ahora se está abriendo y regresando como un verdadero desarrollador multiplataforma, los usuarios de PlayStation finalmente podrán disfrutar de los maestros escandinavos de los disparos en tercera persona. Similar a Alan Wake y Quantum Break, el juego aquí es cualquier cosa menos predecible para correr y disparar. En su lugar, los usuarios serán bienvenidos con armas y habilidades bastante creativas y que mezclan la realidad.

Pero Control no solo intenta impresionar con un juego único. En el departamento de tecnología, Control se perfila como un título de exhibición para la muy difundida tecnología Ray Tracing de Nvidia. Será interesante ver cómo estas nuevas técnicas de renderización mejorarán el juego al final.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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