El camino que elijas tendrá grandes consecuencias.
Cyberpunk 2077 viene el próximo año, y va a ser grande. No solo en el tamaño del juego, sino en el nivel de sistemas que espera emplear. Es un juego ambicioso que trata de hacer muchas ideas de alto nivel. Uno de los que se habla hoy es "caminos de la vida". Cuando comienzas el juego, se te dará un camino. No es una característica poco común en muchos títulos de RPG, pero 2077 promete que tendrá un gran impacto en la forma en que interactuarás con el mundo del juego.
En el Twitter oficial del juego, el director de Quest, Mateusz Tomaszkievicz, habló sobre cómo elegir un camino puede cambiar la manera en que interactúas con el mundo de manera significativa. Los ejemplos que da son los de alguien que elige ser un niño de la calle y le resulta más fácil negociar con las pandillas, ya que entiende el estilo de vida. Alguien que se fue con la empresa no tendrá la misma ventaja y tendrá un tiempo mucho más difícil alrededor de ese grupo. Por supuesto, lo contrario es cierto si te encuentras en una corporación y tienes que frotarte contra la buena vida. Sin embargo, todavía no puedes matar a una parte de ellos de cualquier manera, por lo menos es universal.
Será interesante ver cuán complejo se vuelve el sistema cuando Cyberpunk 2077 lanzamientos en PlayStation 4, Xbox One y PC el 16 de abril de 2020.
¿Cómo afectarán las misiones el camino de la vida de tu personaje y las decisiones tomadas a lo largo del juego? Escucha a # Cyberpunk2077 Director de misiones @MTomaszkiewicz arrojando algo de luz sobre eso! pic.twitter.com/mbNMVA33p1
– Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 15 de julio de 2019