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Remedy adquiere los derechos de publicación de Alan Wake de Microsoft

En 2010, Microsoft publicó el clásico de culto al estilo Twin Peaks, Alan Wake, desarrollado exclusivamente por Remedy, exclusivamente para Xbox 360 y PC. El juego fue bien recibido por su historia extraña pero increíblemente convincente que imitaba tonos muy específicos e hilos de cuentos de otros cuentos clásicos de género de terror.

A pesar de tener una escisión digital más pequeña, Alan Wake como serie ha estado inactivo durante casi una década. Los rumores de una secuela han sucedido una y otra vez, pero por una variedad de razones, una verdadera secuela nunca ha podido despegar completamente. Dicho esto, no parece que vaya a seguir siéndolo.

Remedy anunció hoy que han adquirido los derechos de publicación de Alan Wake IP de Microsoft. Esto no parece haber sido a través de un acuerdo comercial en el que el dinero cambió de manos, sino que los derechos se revirtieron de Microsoft a Remedy debido a la inactividad con la IP.

Remedy también anunció que ha recibido 2.5 millones de euros en regalías de los juegos lanzados anteriormente y los usará para desarrollar más juegos, uno de los cuales probablemente sea un nuevo Alan Wake.

"Para su primer semestre del año 2019, Remedy Entertainment Plc registra aproximadamente 2,5 millones de euros de regalías de los juegos lanzados anteriormente como ingresos únicos", dijo Remedy en un comunicado. "Las regalías se pagan a Remedy durante el segundo semestre de 2019. En relación con esto, los derechos de publicación de los juegos de Alan Wake se revierten a Remedy".

Remedy lanzará su próximo juego, Control, este agosto para Xbox One, PS4 y PC, además de continuar trabajando en el modo historia para el tirador Crossfire X. Dada la vuelta de Quantum Break to Control (durante cuatro años), podría espera un minuto hasta que veamos lo que Remedy está haciendo con la IP de Alan Wake.

Dicho esto, ha habido intentos de hacer una secuela en el pasado, por lo que tal vez las ideas ya estén ahí y no tengan que comenzar completamente desde cero.

Control de lanzamientos el 27 de agosto de 2019.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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