La IA profesional de DeepMind para jugar en StarCraft 2 está preparada para jugar contra jugadores humanos en la escala competitiva europea.
StarCraft 2 es un complejo juego de estrategia en tiempo real que aún puede sorprenderte incluso años después de jugar. En otras palabras, StarCraft 2 es ideal para probar una IA.
En enero, AI News informó sobre el llamado 'AlphaStar' de DeepMind, que venció a los jugadores profesionales de deportes electrónicos, Grzegorz Komincz y Dario Wunsch.
AlphaStar está ahora realizando un viaje virtual a Europa, donde comenzará a jugar un "pequeño número" de juegos en la escala competitiva de StarCraft 2. Los jugadores humanos ni siquiera se darán cuenta de que están jugando contra la IA, ya que se anonimizará.
Blizzard explicó el razonamiento detrás de la anonimización:
"Tener AlphaStar jugar de forma anónima ayuda a garantizar que se trata de una prueba controlada para que las versiones experimentales del agente experimenten el juego lo más cerca posible de una partida de escalera 1v1 normal.
También ayuda a garantizar que todos los juegos se jueguen en las mismas condiciones de una partida a otra. DeepMind publicará los resultados de la investigación en un artículo científico revisado por pares junto con las repeticiones de los partidos de AlphaStar ".
AlphaStar recibió capacitación sobre imágenes históricas de juegos que el desarrollador de StarCraft, Blizzard, ha estado lanzando mensualmente. Cinco versiones de la IA lucharon entre sí para perfeccionar sus habilidades de entrenamiento, lo que equivale a unos 200 años para un humano.
Múltiples variantes experimentales de AlphaStar tomarán parte en la prueba y jugarán solo 1v1. La prueba será opt-in, por lo que los jugadores tendrán que hacer clic en una ventana emergente del juego para participar. Básicamente, es un canto voluntario.
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