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Sueños: la remuneración para los creadores es “una ambición sin complicaciones”, dice la molécula de los medios

"Es absolutamente algo que queremos explorar pero nada de lo que tengamos actualizaciones por ahora", dice el desarrollador.


Media Molecule´s Sueños está tomando el enfoque centrado en el contenido generado por el usuario que el desarrollador ha llevado a sus juegos en el pasado a un nivel completamente nuevo, proporcionando un amplio y extenso conjunto de herramientas de creación que se puede usar para crear cualquier cantidad de cosas. Por supuesto, una de las cosas interesantes a las que ha conducido esto es la cuestión de si los creadores usan o no Sueños' Las herramientas para hacer las cosas jamás podrían monetizar su contenido.

Media Molecule ha hablado de lo mismo en el pasado, diciendo que aunque es algo que les encantaría hacer, hay varias otras cosas que deberían tener en cuenta, la mayoría de las cuales tendrían que ocurrir en el lado de Sony. Recientemente, mientras hablaban con MCVUK, los desarrolladores volvieron a hablar sobre el tema, y ​​el director creativo y cofundador de Media Molecule, Mark Healey, estaba igualmente entusiasmado con todo el concepto.

"Definitivamente queremos poder recompensar a los creadores de alguna manera", dijo Healey. "Solo estamos estudiando las diferentes maneras en que podemos hacerlo y al mismo tiempo preservamos el tipo de naturaleza delicada de querer mantener a la comunidad muy participativa y colaborativa.

"Así que es algo que queremos hacer, para mí eso es solo una ambición sin complicaciones, pero tenemos que hacerlo bien".

El gerente de comunicaciones, Abbie Heppe, se hizo eco de las declaraciones de Healey y dijo que aunque la monetización es algo que Media Molecule espera poder alcanzar, no es algo que tengan actualizaciones para compartir. "[Monetisation] Sería una cosa muy muy grande. "Es absolutamente algo que queremos explorar, pero nada de lo que tengamos actualizaciones por ahora", dijo Heppe.

Viendo como el punto mismo de Sueños Parece ser utilizar las herramientas que ofrece para hacer todo tipo de cosas, poder monetizar esas creaciones parece ser el siguiente paso natural para los juegos de Media Molecules, especialmente cuando hay personas que crean cosas tan impresionantes como lo que nosotros ' Ya lo he visto.

Sueños Actualmente se encuentra en el acceso temprano a la PS4, y parece que va mejor de lo que Media Molecule había esperado. Lea más sobre esto aquí.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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