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El CEO de Take-Two dice que las consolas de próxima generación podrían lograr gráficos fotorrealistas

Con las dos nuevas consolas en esa fase en la que se han anunciado técnicamente pero aún no hemos visto nada en términos de software, todavía nos queda adivinar qué tan poderoso podría ser el Proyecto Scarlett y lo que presumiblemente se llamará PlayStation 5. ser. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, presumiblemente ha visto estas nuevas consolas y ha quedado impresionado por su fidelidad visual. El director de uno de los editores de juegos más rentables del mundo cree que las consolas del próximo año podrían llevar los juegos a un hito fotorrealista.

Hablando en CNBC con el analista Jim Cramer, Zelnick comentó sobre la próxima generación de consolas de videojuegos.

"Tenemos una nueva generación de consolas, y eso nos permitirá hacer algunas cosas que no habíamos podido hacer antes de manera creativa, y eso es emocionante", dijo a Cramer. "Pero como he dicho antes, llegaremos a un punto en el que no podrás distinguir entre lo que se crea en la computadora y lo que es real".

Zelnick se aseguró de tener en cuenta que Take-Two no necesariamente perseguiría esta idea con todos sus juegos, señalando a Borderlands específicamente y diciendo que siempre sería un universo animado. Sin embargo, para juegos como la serie NBA 2K, está emocionado de hacer que los nuevos juegos "realmente se vean como acción en vivo".

Se espera que los sucesores de Xbox One y PlayStation 4 se lancen en 2020.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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