Según los desarrolladores, en lugar de diseñar sus personajes en torno al combate, Avengers hace lo contrario.
Vengadores de Marvel no ha causado la mejor impresión en audiencias más amplias desde su revelación en el E3 este año, pero los desarrolladores continúan descubriendo datos interesantes sobre el juego. Otro tidbit sobre el combate del juego fue compartido recientemente por el diseñador de juegos Vince Napoli.
Mientras hablaba con EDGE en su número de octubre de 2019 (Número 336), Napoli habló sobre cómo Crystal Dynamics se acerca al combate del juego, y cómo lo están diseñando todo en torno a los atributos y habilidades únicos de cada uno de los personajes jugables, en lugar de creando un sistema de combate y luego insertando diferentes personajes en él. Una forma en que esto se materializa es en las pequeñas cosas, como cuando los jugadores se equivocan, en tal situación, ¿cómo reaccionaría, por ejemplo, el Capitán América? Según Napoli, los desarrolladores se han asegurado de que reaccione de la forma en que esperarías que el Capitán América lo haga.
"Incluso si faltan saltos, debe parecer que lo dieron todo", dijo Napoli. "Así que pasamos y hacemos un pase, y decimos:" El Capitán América usará su escudo para moler en el suelo para recuperarse porque eso es lo que haría. Hará uso de su entorno. Continuará mirando hacia adelante porque tiene los ojos puestos en el campo de batalla en todo momento ".
"Eso es lo mejor de los juegos de personajes impulsados por el combate es que miras al personaje y comienzas a diseñar tu combate a su alrededor".
Napoli también habló sobre cómo, fieles a su interpretación en los cómics y en las películas, los Vengadores en el juego se mostrarán como una especie de "familia disfuncional". Curiosamente, según Napoli, eso también tendrá algún tipo de impacto en el combate en sí mismo, aunque no entró en detalles sobre ese aspecto en particular.
Vengadores de Marvel saldrá el 15 de mayo de 2020 para PS4, Xbox One, PC y Stadia. El juego se podrá jugar en Gamescom la próxima semana, mientras que Square Enix también mostrará una demostración del juego al público asistente. Las imágenes de esa demostración estarán disponibles para todos en una semana.
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