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El director creativo de Halo Infinite dejó 343 industrias

Tom Longo ha terminado la pelea.


Halo Infinite promete un gran mundo y un conjunto de escenarios de juego. Muchos esperan que el juego sea un retorno a la forma, de algún tipo, para la franquicia que, aunque todavía es popular, ha caído un poco en el gran esquema de las cosas. Ahora, sin embargo, ese mundo será al menos uno corto ya que el Director Creativo del juego ha terminado la pelea un poco antes de lo esperado.

Según lo confirmado por Microsoft en un comunicado de prensa después de un informe de Kotaku, Tom Longo abandonó la compañía a medida que el juego avanza en las últimas etapas de desarrollo. Según el informe Kotaku, en realidad se había mudado a otro papel poco antes de irse.

No es necesariamente una mala señal, ya que los shakeups, incluso los más importantes, ocurren en varias etapas del desarrollo de un juego. Sin embargo, es inusual que alguien en esa posición abandone ese rol específico en una etapa tan tardía. A partir de ahora no hay más información sobre la partida, por lo que puede ser algo que contar otro día. Bueno o malo, lo sabremos a continuación cuando Halo Infinite se lanza para Xbox One, PC y como título de lanzamiento para Xbox Scarlett.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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