Sat. Jan 17th, 2026

El famoso diseñador de videojuegos John Carmack, uno de los fundadores de Doom and Wolfenstein studio id Software, que ahora trabaja en Facebook en la plataforma de realidad virtual Oculus, apareció hoy en el podcast Joe Rogan Experience, y tenía mucho que decir. Uno de los temas que surgieron fueron los pensamientos de Carmack sobre el estado actual de los juegos de hoy. Dijo que en general es optimista, aunque también tiene algunas reservas.

En el pasado, algunos juegos tenían más "sabor distintivo", señaló Carmack. Eso podría haber sido porque no estaban sujetos al nivel de prueba de enfoque que a veces existe en los juegos modernos, dijo Carmack. De hecho, dijo que algunos juegos modernos están "agrupados hasta la muerte".

Eso podría deberse a que los juegos se han vuelto muy caros de hacer. Carmack dijo que algunos juegos de AAA tienen presupuestos que pueden alcanzar los "cientos de millones de dólares", y como tal, los editores de esos juegos los evalúan para asegurarse de que atraigan a una audiencia masiva para que recuperen su dinero.

Aquí están los comentarios completos de Carmack:

"Una de las cosas interesantes que vemos hoy en día en el diseño de juegos en comparación con los viejos tiempos es que muchas personas caen en una trampa de nostalgia por decir: 'Bueno, los juegos con los que crecí fueron los mejores juegos de la historia', y lo ves con música y películas y todo ", dijo Carmack. "Tiendo a ser más optimista sobre el estado actual de las cosas".

"La cantidad de esfuerzo que se dedica a los juegos modernos es extraordinaria. El detalle y toda la calidad en todos los diferentes niveles. Hay una pequeña sensación de que los juegos son tan caros de hacer ahora, a veces por cientos de millones de dólares, que tienen que ser conservadores. Deben tener cuidado de asegurarse de que tienen algo que tenga un atractivo amplio y masivo. Y creo que eso es lo bueno de algunos de los juegos más antiguos en los que podrían tener un poco más bien de un sabor distinto; no estaban tan concentrados en la muerte como algunos de los juegos más modernos pueden serlo ".

Carmack es ahora el CTO de Oculus VR. El último producto de la compañía es Oculus Quest, que es un casco de realidad virtual independiente que no requiere una computadora.

Fuente: GameSpot

By Maria Montero

Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñadora y luchadora. Actualmente residiendo en Madrid.