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Halo Infinite: Microsoft actualmente contrata al "Director de diseño en vivo" para el contenido potencial posterior al lanzamiento del juego

La posición podría insinuar cuáles son los planes posteriores al lanzamiento.


Mientras que el director creativo de Halo Infinite aparentemente ha abandonado el proyecto, ha aparecido otra posición. Si bien siempre es difícil evaluar lo que eso significa, el rol de Director de Diseño en Vivo podría apuntar a cómo se verá el contenido posterior al lanzamiento del juego.

La aplicación ahora está disponible en el sitio web de Microsoft. Buscan a alguien con más de 8 años de experiencia en la industria con al menos dos títulos "AAA" lanzados en su haber, con experiencia en títulos basados ​​en la progresión e inversión conocida en títulos que incluyen microtransacciones. Es fácil pensar que apunta a un enfoque de tipo de servicio en vivo para la serie, que es posible considerando la dirección de la industria en este momento, pero como siempre, estas posiciones pueden no estar tan involucradas como cabría esperar. Podría o no significar mucho en el gran esquema de las cosas.

Halo Infinite está programado para lanzarse en Xbox Scarlett junto con versiones en Xbox One y PC en 2020. Promete un mundo más grande y un conjunto de experiencias de juego en un retorno a la forma para la legendaria serie.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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