Uno de los juegos más grandes de 2019, Borderlands 3, se lanzará muy pronto. Aquellos que buscan adquirir la versión para PC ahora pueden echar un vistazo al mínimo y recomendar especificaciones, que el editor 2K publicó hoy
Además de las especificaciones en sí, que parecen ser bastante razonables, 2K publicó una lista de las diferentes configuraciones gráficas y opciones visuales que los jugadores de PC pueden aprovechar. Los jugadores podrán modificar cosas como el campo de visión, la oclusión ambiental y los reflejos del espacio de la pantalla. Además, los jugadores pueden ajustar cosas como el detalle del follaje, la distancia de dibujo, el detalle de la textura del personaje y las sombras, entre muchas otras cosas. Echa un vistazo a las listas a continuación para ver más.
La versión para PC de Borderlands 3 es exclusiva de Epic Games Store hasta abril de 2020. En ese momento, puede lanzarse en otras plataformas como Steam y otras.
Borderlands 3 se lanza el 13 de septiembre para PC, además de Xbox One y PlayStation 4. En otras noticias, un nuevo evento cruzado entre Borderlands 3 y Fortnite ha comenzado en el juego Battle Royale.
Borderlands 3 Requisitos del sistema
Mínimo
- SO – Windows 7/8/10 (último paquete de servicio)
- Procesador – AMD FX-8350 (Intel i5-3570)
- Memoria: 6 GB de RAM
- Tarjeta gráfica – AMD Radeon HD 7970 (NVIDIA GeForce GTX 680 2GB)
- HDD – 75 GB
Recomendado
- SO – Windows 7/8/10 (último paquete de servicio)
- Procesador – AMD Ryzen 5 2600 (Intel i7-4770)
- Memoria: 16 GB de RAM
- Tarjeta gráfica – AMD Radeon RX 590 (NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB)
- HDD – 75 GB
Configuración de gráficos de Borderlands 3
BASIC
General
- API de gráficos: DirectX 11, DirectX 12
- Pantalla: (varía según la configuración)
- Modo de visualización: pantalla completa, ventana sin bordes, ventana
- Resolución: (varía según la configuración)
- Sincronización vertical: apagado, encendido
- Escala de resolución: 50% – 200% en incrementos de 25%
- Límite de velocidad de fotogramas: suave 22-62 FPS, limitado a 30 FPS, limitado a 50 FPS, limitado a 60 FPS, limitado a 72 FPS, limitado a 120 FPS, ilimitado, personalizado
- Límite de FPS personalizado: predeterminado 90, mínimo 15, máximo 300
- Calibrar pantalla: brillo y HDR
- Calibrar área segura: ajuste el límite de la interfaz de usuario
- Campo de visión: predeterminado 90, mínimo 70, máximo 110
- Campo de visión del vehículo: predeterminado 90, mínimo 70, máximo 110
- Escala HUD: predeterminado 1, mínimo 0.6, máximo 1.3
Avanzado
Preferencias
- Estadísticas de visualización: Apagado, FPS, Todo (FPS, CPU, GPU)
- Anti Aliasing: Ninguno, FXAA, Temporal
- FidelityFX Sharpening: Off, On
- Desenfoque de movimiento de la cámara: apagado, encendido Desenfoque de movimiento del objeto: apagado, encendido
General
- Calidad de gráficos: baja, media, alta, ultra
- Flujo de textura: bajo, medio, alto, ultra
- Filtrado anisotrópico: 2x, 4x, 8x, 16x
- Calidad del material: bajo, medio, alto, ultra
- Sombras: baja, media, alta, ultra
- Distancia de extracción: baja, media, alta, ultra
- Detalle de textura ambiental: bajo, medio, alto, ultra
- Detalle del entorno: bajo, medio, alto, ultra
- Detalle del terreno: bajo, medio, alto, ultra
- Detalle del follaje: bajo, medio, alto, ultra
- Detalle de la textura del personaje: bajo, medio, alto, ultra
- Detalle del personaje: Bajo, Medio, Alto, Ultra Ombullición oclusiva: Bajo, Medio, Alto, UltraVolumetric Niebla: Apagado, Medio, Alto, Ultra
- Reflexiones del espacio de pantalla: Apagado, Medio, Alto, Ultra
Fuente: GameSpot