Thu. Jan 1st, 2026

Uno de los juegos más grandes de 2019, Borderlands 3, se lanzará muy pronto. Aquellos que buscan adquirir la versión para PC ahora pueden echar un vistazo al mínimo y recomendar especificaciones, que el editor 2K publicó hoy

Además de las especificaciones en sí, que parecen ser bastante razonables, 2K publicó una lista de las diferentes configuraciones gráficas y opciones visuales que los jugadores de PC pueden aprovechar. Los jugadores podrán modificar cosas como el campo de visión, la oclusión ambiental y los reflejos del espacio de la pantalla. Además, los jugadores pueden ajustar cosas como el detalle del follaje, la distancia de dibujo, el detalle de la textura del personaje y las sombras, entre muchas otras cosas. Echa un vistazo a las listas a continuación para ver más.

La versión para PC de Borderlands 3 es exclusiva de Epic Games Store hasta abril de 2020. En ese momento, puede lanzarse en otras plataformas como Steam y otras.

Borderlands 3 se lanza el 13 de septiembre para PC, además de Xbox One y PlayStation 4. En otras noticias, un nuevo evento cruzado entre Borderlands 3 y Fortnite ha comenzado en el juego Battle Royale.

Borderlands 3 Requisitos del sistema

Mínimo

  • SO – Windows 7/8/10 (último paquete de servicio)
  • Procesador – AMD FX-8350 (Intel i5-3570)
  • Memoria: 6 GB de RAM
  • Tarjeta gráfica – AMD Radeon HD 7970 (NVIDIA GeForce GTX 680 2GB)
  • HDD – 75 GB

Recomendado

  • SO – Windows 7/8/10 (último paquete de servicio)
  • Procesador – AMD Ryzen 5 2600 (Intel i7-4770)
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Tarjeta gráfica – AMD Radeon RX 590 (NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB)
  • HDD – 75 GB

Configuración de gráficos de Borderlands 3

BASIC

General

  • API de gráficos: DirectX 11, DirectX 12
  • Pantalla: (varía según la configuración)
  • Modo de visualización: pantalla completa, ventana sin bordes, ventana
  • Resolución: (varía según la configuración)
  • Sincronización vertical: apagado, encendido
  • Escala de resolución: 50% – 200% en incrementos de 25%
  • Límite de velocidad de fotogramas: suave 22-62 FPS, limitado a 30 FPS, limitado a 50 FPS, limitado a 60 FPS, limitado a 72 FPS, limitado a 120 FPS, ilimitado, personalizado
  • Límite de FPS personalizado: predeterminado 90, mínimo 15, máximo 300
  • Calibrar pantalla: brillo y HDR
  • Calibrar área segura: ajuste el límite de la interfaz de usuario
  • Campo de visión: predeterminado 90, mínimo 70, máximo 110
  • Campo de visión del vehículo: predeterminado 90, mínimo 70, máximo 110
  • Escala HUD: predeterminado 1, mínimo 0.6, máximo 1.3

Avanzado

Preferencias

  • Estadísticas de visualización: Apagado, FPS, Todo (FPS, CPU, GPU)
  • Anti Aliasing: Ninguno, FXAA, Temporal
  • FidelityFX Sharpening: Off, On
  • Desenfoque de movimiento de la cámara: apagado, encendido Desenfoque de movimiento del objeto: apagado, encendido

General

  • Calidad de gráficos: baja, media, alta, ultra
  • Flujo de textura: bajo, medio, alto, ultra
  • Filtrado anisotrópico: 2x, 4x, 8x, 16x
  • Calidad del material: bajo, medio, alto, ultra
  • Sombras: baja, media, alta, ultra
  • Distancia de extracción: baja, media, alta, ultra
  • Detalle de textura ambiental: bajo, medio, alto, ultra
  • Detalle del entorno: bajo, medio, alto, ultra
  • Detalle del terreno: bajo, medio, alto, ultra
  • Detalle del follaje: bajo, medio, alto, ultra
  • Detalle de la textura del personaje: bajo, medio, alto, ultra
  • Detalle del personaje: Bajo, Medio, Alto, Ultra Ombullición oclusiva: Bajo, Medio, Alto, UltraVolumetric Niebla: Apagado, Medio, Alto, Ultra
  • Reflexiones del espacio de pantalla: Apagado, Medio, Alto, Ultra

Fuente: GameSpot

By Maria Montero

Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñadora y luchadora. Actualmente residiendo en Madrid.