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Durante Gamescom, Sony anunció su compra de Insomniac Games, trayendo al desarrollador de Marvel's Spider-Man y Ratchet & Clank a la familia Sony. El acuerdo tiene mucho sentido, ya que el desarrollador ha trabajado en numerosas exclusivas de Sony en el pasado, y según el presidente de juegos de Sony, Shawn Layden, era cuestión de que Sony quisiera reconocer el valor del estudio para PlayStation.

En declaraciones a The Hollywood Reporter, Layden se enteró de por qué Sony compró el estudio. Insomniac Games ha trabajado principalmente con Sony en numerosas exclusivas anteriores, pero se ha mantenido independiente, lanzando el Fuse multiplataforma en 2013, el Sunset Overdrive exclusivo de Xbox One en 2014, entre otros títulos que no eran exclusivos de PlayStation. Según Layden, Sony decidió que Insomniac Games es el "ajuste perfecto" para sus estudios en todo el mundo, diciendo que "aportan calidad e innovación, las dos cosas en las que nos apoyamos todo el tiempo".

El éxito de Marvel's Spider-Man, que obtuvimos un 9/10 en nuestra revisión el año pasado, fue solo un ejemplo de lo fuerte que es el estudio, dijo Layden. "Solo hay un grupo de estudios en esa esfera independiente que están en el nivel de logro de algo como Insomniac. Son un pájaro muy raro y sentimos que era el momento de formalizar la relación".

Además, Insomniac Games es una buena opción para el compromiso de Sony con los juegos basados ​​en la historia. "La adquisición de un estudio de ese calibre y tamaño fue realmente una forma de continuar nuestra fortaleza en innovación y calidad con una fuerte inclinación hacia el poder de la narrativa, el poder de la narración", explicó Layden. "Queremos crear un lugar donde los desarrolladores de juegos puedan hacer realidad su visión y contar historias que afecten las emociones e intereses de nuestros jugadores. Insomniac encaja perfectamente en la división que creamos en Worldwide Studios aquí, inclinándonos por lo primero y lo mejor".

Insomniac Games es ahora uno de los 14 estudios propiedad de Sony, incluidos Media Molecule, Bend Studio, Guerrilla Games y Santa Monica Studio.

Fuente: GameSpot

By Maria Montero

Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñadora y luchadora. Actualmente residiendo en Madrid.