El fundador de Mossmouth, Derek Yu, asegura que el desarrollo "sigue yendo bien".
Mossmouth nos tomó por sorpresa cuando anunció que Spelunky 2, una secuela del aclamado juego de plataformas tipo pícaro, estaba en desarrollo. Eso fue en 2017 durante la Semana de los Juegos de París y, aunque se planeó lanzar el título este año, tendremos que esperar más. Según el fundador Derek Yu en Twitter, "la densidad y los detalles del juego exigen más tiempo". Esto significa que no se lanzará en 2019.
El desarrollo avanza sin problemas y Yu señaló que "no estamos muy lejos del objetivo". También se disculpó por la falta de comunicación, y señaló que el equipo a menudo estaba trabajando lejos. Próximamente habrá más actualizaciones, pero el enfoque ahora está en el desarrollo.
Yu notó que los entornos recibirán más detalles y un mayor contraste para garantizar que los detalles actuales destaquen más. Una vez que se haya decidido una fecha de lanzamiento, el desarrollador "se asegurará de que todos lo sepan". Yu cerró al afirmar que las locuras que se estaban agregando "me hacen vibrar de emoción". Spelunky 2 llegará a PS4 y PC: echa un vistazo a algunos juegos aquí y mantente atento para más detalles el próximo año.
¡Hola, fanáticos de Spelunky! Desafortunadamente, no creo que podamos lanzar Spelunky 2 este año. El desarrollo sigue yendo bien y no estamos lejos del objetivo, pero la densidad y los detalles del juego exigen más tiempo.
Gracias por su paciencia. pic.twitter.com/BJvsHUWAY0
– Derek Yu (@mossmouth) 14 de agosto de 2019
Además, ¡disculpas por la falta de actualizaciones! Puede ser difícil equilibrar la comunicación y el tiempo de desarrollo (y no estropear demasiado). Cuando las cosas están tranquilas, solo estamos trabajando lejos. ?
Habrá más actualizaciones, pero por ahora nos estamos centrando en el desarrollo.
– Derek Yu (@mossmouth) 14 de agosto de 2019
Además, recibí los comentarios sobre los entornos del avance, y aunque todavía me encanta el estilo general, hemos estado agregando más detalles, así como aumentando el contraste para hacer resaltar los detalles existentes (algunos eran bastante sutiles y la compresión no era no es amigable con ellos)! pic.twitter.com/kTaiflcSyf
– Derek Yu (@mossmouth) 14 de agosto de 2019
Tan pronto como tengamos una fecha de lanzamiento para # Spelunky2, nos aseguraremos de que todos lo sepan! No podemos esperar para mostrarte más, aunque, por supuesto, la mejor manera es que lo experimentes por ti mismo en el lanzamiento. Todas las cosas locas que estamos agregando me hacen vibrar de emoción. ?
– Derek Yu (@mossmouth) 14 de agosto de 2019