norteo el juego es perfecto. Es una dura lección que todos hemos aprendido a lo largo de los años. A veces, incluso los grandes juegos pueden hacer cosas, intencionalmente o de otra manera, que realmente muelen tus engranajes. En esta función, hablaremos de quince de esos momentos.
HOJAS DE HADES (DIOS DE LA GUERRA)
En comparación con Dios de la guerra 2 y 3, el primero Dios de la guerra El juego tenía muchas más secciones que ponían énfasis en las plataformas puras (o algo parecido a las plataformas de todos modos). Una de esas secciones eran las Espadas del Hades, y como cualquiera que haya jugado el juego te diría, fue una pesadilla. Caminar sobre troncos de madera delgados mientras intentaba evitar todo tipo de cabezas de hacha y hojas de sierra masivas era aún peor en la práctica de lo que parece, e innumerables jugadores murieron más de unas pocas veces tratando de superar esta parte.