Una mirada al lado más bobo de The Outer Worlds.
Obsidian Entertainment espera Los mundos exteriores Será un punto de partida para una nueva franquicia. El juego de rol toma mucho de su Caer raíces y busca hacer algo familiar y diferente. Estará lleno de opciones y narraciones moralmente grises, pero también tiene sentido del humor. Hoy, durante la conferencia Inside Xbox, obtuvimos un poco de eso en una nueva entrevista.
La diseñadora narrativa sénior Megan Starks habló sobre varios aspectos del juego, enfocándose mucho en los compañeros y cómo los controlas, así como también cómo eliges diferentes rutas para tu personaje. Una de las rutas de las que habló fue la "ruta de los científicos locos". Elegir enfocarse en eso lo llevará a los aspectos más tontos del juego, como los rayos retráctiles o un arma que reorganiza las partes del cuerpo de los enemigos. Compruébalo a continuación.
Los mundos exteriores se lanzará en PlayStation 4, Xbox One y PC el 25 de octubre. Una versión de Switch llegará en algún momento después. Puedes ver los primeros 40 minutos del juego aquí.
Puedes escabullirte, hablar o dispararte a través de The Outer Worlds, pero para esta entrevista con la diseñadora narrativa sénior Megan Starks te recomendamos que solo mires y escuches. #InsideXbox
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– Xbox (@Xbox) 24 de septiembre de 2019