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Monster Hunter World: Iceborne Guide – Cómo encontrar una criatura dorada, todas las ubicaciones de monstruos y cómo matarlos

De Capcom Monster Hunter World: Iceborne está lleno de cosas que hacer y secretos para desenterrar. Uno de ellos es el macaco dorado, un mono raro que puede aparecer cerca de las aguas termales. Capturarlo es necesario para obtener el Golden Gleam Achievement / Trophy, pero ¿cómo encontrar uno?

Primero, deje su Palico en el centro, ya que podría ahuyentar la creación. Dirígete a Hoarfrost Reach y merodea por el Área 2. Hay algunas aguas termales allí, pero dada la tasa de desove del macaco de Golde, es posible que no aparezca de inmediato. Siga recargando hasta que finalmente se genere, colóquese con cuidado detrás de él y captúrelo con la red.

Ubicaciones de monstruos

La expansión también está llena de bestias para la batalla. Ya se trate de monstruos grandes, brutos, dragones antiguos o nuevas subespecies, la expansión pondrá a prueba tus límites a la hora de cazar. Hemos compuesto algunos consejos sobre cómo luchar contra muchos de los nuevos monstruos junto con sus ubicaciones. Tenga en cuenta que los cinco monstruos ocultos que se encuentran en las Tierras Orientadoras se han omitido. Puedes aprender más sobre ellos aquí.

Beotodus

Beotodus es el primer monstruo que encontrarás en Hoarfrost Reach. Su elemento principal es el hielo y su principal debilidad es el fuego (con Thunder siendo el segundo mejor). Puede afectar a Iceblight y los puntos débiles son su cabeza, cola y patas.

Como a Beotodus le gusta "nadar" a través de la nieve y emerger solo para atacar, lleva algunas vainas Screamer contigo y despliégalas cuando esté cerca. Esto aturdirá a Beotodus y te permitirá recibir algunos golpes. En algún momento, un Banbaro interferirá e infligirá daño en Beotodus, lo que siempre es útil.

Aparte de eso, los ataques de Beotodus tienen indicios muy obvios. Uno de los ataques más difíciles será cuando retroceda, aparentemente para atacar, antes de sumergirse en la nieve y saltar. Esto se puede evitar fácilmente, pero tenga esto en cuenta si está tratando de quitar algunas barras de previsión con la espada larga.

Banbaro

El primer Bruvern Wyvern encontrado en Hoarfrost Reach, Banbaro es débil al fuego. Su elemento principal es el hielo, así que ten cuidado con Iceblight y apunta a su cabeza y piernas. Junto con cargas constantes, a Banbaro también le gusta recoger árboles con sus astas y balancearlos o arrojarlos a los enemigos. También golpea el suelo con su cabeza y astas, que presentan una buena apertura para atacar dado el tiempo de recuperación.

Banbaro puede entrar en una guerra territorial con Beotodus, así que una vez más, tómate el tiempo para recuperarte o planifica tu próximo ataque mientras ambos monstruos se están enfrentando.

Nargacuga

Un Flying Wyvern, Nargacuga es capaz de infligir Sangrado y Veneno, así que ten a mano Astera Jerky y Antidotes a mano. Afortunadamente no tiene un elemento de ataque asociado y es débil para Thunder primero y Fire segundo. Apunte a la cabeza, la cola y las patas traseras para explotar sus puntos débiles. Nargacuga es bastante rápido y es posible que tengas que usar trampas para detenerlo en su lugar (las armas para inducir la parálisis y el sueño también serán útiles). Otra ventana de oportunidad surge cuando golpea su cola. Se atasca en su lugar, lo que le permite tiempo para atacar.

Coral Pukei-Pukei

Una de las primeras subespecies con las que lucharás es Coral Pukei-Pukei. Es débil a Ice, seguido de Thunder y sus puntos débiles son la cabeza y la cola. La mayor diferencia con respecto a su versión normal son los ataques de agua, que pueden provocar Waterblight. Coral Pukei-Pukei es capaz de disparar proyectiles de agua desde su boca, pero también dispara una corriente de agua desde su cola que rocía por todo el lugar.

Se recomienda una armadura resistente al agua, pero de lo contrario tenga a mano Nulberries. Usa Flash Pods para derribar a Coral Pukei-Pukei y mantente a un lado para evitar proyectiles de su boca. De lo contrario, se aplica la misma filosofía que el Pukei-Pukei normal: córtale la cola y ve por su cabeza.

Sombra Nocturna Paolumu

La segunda subespecie que encontrarás, Nightshade Paolumu puede ser bastante molesto para luchar. Eso se debe a que inflige sueño con nubes de gas que te dejarán inconsciente. Sus ataques y patrones se parecen al Paolumu normal: será importante usar la garra de la garra de embrague para atacarlo en el aire. Ve por su cabeza, orejas y cofre como puntos débiles. El agua es su mayor debilidad elemental seguida de Fuego, Trueno y Hielo. También se recomiendan Flash Pods y Traps para derribarlo y mantenerlo inmovilizado.

Viper Tobi-Kadachi

Otra subespecie, esta vez de Tobi-Kadachi. A pesar de tener los mismos puntos débiles (cabeza y piernas) y las mismas debilidades elementales, Thunder es el mejor, seguido de Hielo, Fuego y Dragón: Viper Tobi-Kadachi no pierde el tiempo. Puede infligir veneno, parálisis y, por primera vez en el juego, veneno mortal, lo que aplastará su salud rápidamente. Tenga a mano los antídotos y la medicina herbaria, especialmente este último, ya que curará el veneno y recuperará la salud al instante.

Además de disparar puntas desde su cola, Viper Tobi-Kadachi también tiene la costumbre de deslizarse y seguir con un ataque ascendente y giratorio. No es demasiado difícil de evitar, pero mantenga cierta distancia cuando comience a deslizarse. Usa las trampas de choque para detener su movimiento y luego ve a la ciudad en sus puntos débiles.

Tigrex

Un monstruo brutal para enfrentar, Tigrex es increíblemente agresivo con alta movilidad. Curiosamente, las plagas que puede afectar cambiarán dependiendo del terreno. Entonces, en terrenos nevados, puede infligir Iceblight. En lugares acuosos, incluso si solo hay una pequeña corriente de agua, puede provocar Waterblight. Es débil para Thunder primero y Dragon elemento segundo. Su cabeza, cola y patas delanteras son los puntos débiles.

Tigrex tiene una serie de ataques devastadores. Se lanzará directamente hacia ti y luego se dará la vuelta para hacer el mismo ataque nuevamente. Puede golpear el suelo y enviar varias rocas volando hacia ti. También puede enfurecerse. También hay un ataque giratorio, que tiene una buena respuesta, que puede golpear al jugador desde cualquier dirección.

Usa la Garra de Embrague para enviar a Tigrex a objetos ambientales cercanos, derribándolo y abriéndolo para ataques. Dado lo mucho que se acumula en su entorno, esto no es demasiado difícil. Las trampas de choque también son buenas para detener su movimiento. Mantenga algunos tapones para los oídos para sus rugidos para evitar quedarse atascado en su lugar antes de que ataque. El rugido puede causar algún daño cuando estás cerca, así que ten cuidado con eso también.

Barioth

Barioth es un Flying Wyvern que es mucho más duro que Nargacuga. Sus puntos débiles son la cabeza, la cola y las piernas y sus debilidades elementales incluyen Fuego, seguido de Trueno. Por supuesto, su elemento principal es el hielo y, por lo tanto, puede infligir Iceblight. Barioth es capaz de deslizarse y dar grandes saltos para cerrar la distancia. No solo eso, sino que puede disparar proyectiles de hielo que se convierten en ciclones. No se preocupe, los ciclones no tienen demasiada duración.

En primer lugar, tener una armadura resistente al hielo es importante para evitar Iceblight. También es posible que desee utilizar algunas trampas de choque para detener el movimiento de Barioth. Cortar su cola debería ayudar a lidiar con su enorme alcance, pero no bajes la guardia. Si quieres ir a lo seguro o aprender la apertura de Barioth, Gunlance es muy recomendable para esta pelea. Empujar, disparar, guardar y repetir.

Glavenus

La bestia con cola de espada está de vuelta y mejor que nunca. Glavenus es débil ante una serie de elementos, siendo el más efectivo Agua, Hielo y Dragón. Sus puntos débiles son la cabeza, la cola y el vientre (tenga cuidado al atacar la cola; algunos puntos harán que su arma rebote). Su elemento principal es el fuego, pero también puede causar sangrado.

Glavenus puede parecer un monstruo excesivamente agresivo, pero en realidad es bastante medido con sus ataques. Dispara fuego (a veces varias veces seguidas) desde su boca y te muerde, pero también puede "afilar" su cola para ponerla al rojo vivo. Esté atento a la animación cuando atrapa su cola en la boca, esto conducirá a un ataque giratorio con gran alcance. Glavenus también tiene la costumbre de golpear su cola en un movimiento vertical. Esto se puede evitar fácilmente, pero ten cuidado con los golpes dobles de seguimiento y las explosiones de fuego.

Tenga cuidado de no arrinconarse en una esquina al luchar contra Glavenus, ya que puede golpearlo fácilmente. Intenta encontrar puntos alrededor de su cola para evitar grandes daños. Las trampas para detener su movimiento y las armas con alta movilidad son útiles. El Insect Glaive es especialmente potente, ya que puede causar grandes daños en la cabeza de Glavenus y aumentar el potencial de un aturdimiento o derribo.

Chillando Legiana

No dejes que esta variante de Legiana te engañe. La Legiana que grita es bastante brutal por derecho propio y puede ser doblemente molesta cuando aparece una Legiana normal. Sin embargo, se aplican las mismas debilidades. Ve por la cabeza, la cola y las piernas con Fire como el mejor elemento, seguido de Thunder. Chillando Legiana inflige Iceblight, al igual que su versión normal.

Muchos de los ataques serán familiares, ya que se desliza con la cola, cae de cabeza y ejecuta un ataque giratorio mientras está en el aire, dejando carámbanos en su camino. Un ataque particularmente devastador es su golpe de cola voladora que crea carámbanos en una ola. Otro ataque lo ve elevarse en el aire antes de caer con una bomba de buceo que deja carámbanos en el impacto.

Ten a mano algunas cápsulas Flash. Si bien no puedes enviarles correos no deseados para mantener a Gritos Legiana en tierra, todavía lo aturdirán en el aire cuando se usen a intervalos regulares. Aquí se da una armadura resistente al hielo, de lo contrario, se enfrentará a toneladas de Iceblight. En última instancia, luchar contra la otra Legiana será la parte más difícil, pero una vez que sea uno contra uno, deberías estar bien. Usa armas contundentes como el martillo en la cabeza para aturdirlo u opciones "más seguras" como la espada y el escudo para la defensa y la movilidad.

Fulgur Anjanath

¿Alguna vez has querido lidiar con la agresividad de Anjanath pero mezclado con algo de Thunder? Para eso es Fulgur Anjanath. Inflige Thunderblight, es débil para Ice y luego Water, y su cabeza y cola son los puntos débiles. Si has luchado contra Anjanath regular, entonces se aplicará gran parte de la misma agresión (y tácticas).

Es decir, debes tener cuidado con sus ataques de barril y sus grandes saltos, ya que te quitarán una buena cantidad de salud. Fulgur Anjanath también dispara proyectiles de rayos y cuando se enfurece, todos sus ataques se infunden con Thunder que puede infligir Thunderblight. Cuando se cierra, se crea un efecto explosivo, así que ten cuidado. Intenta mantenerte alejado de su cabeza cuando está enfurecido, busca cortarle la cola y perder el equilibrio cuando tengas la oportunidad.

Ébano Odogaron

Ebony Odogaron es como una versión de pesadilla del original y puede infligir tanto Dragonblight como Bleeding. Sus puntos débiles siguen siendo los mismos, así que ve por la cabeza, las patas delanteras y la cola. Los mejores elementos para usar contra él son agua, luego fuego, trueno y hielo.

Por un lado, Ebony Odogaron usa ataques similares a la versión normal para que puedas, por ejemplo, contrarrestarlos con Longsword. Sin embargo, sus nuevos ataques son aturdidores. Puede saltar en el aire y disparar proyectiles que infligen Dragonblight, así que ten a mano Nulberries. Dragonblight también se puede infligir cuando muerde o golpea con ciertos ataques. También ten cuidado con su ataque giratorio que puede salir de la nada y golpear en un arco de 360 ​​grados.

Es más susceptible al Veneno como una dolencia, así que si tienes un arma que inflige Veneno, tráelo. Puedes apuntar a cortar la cola, pero busca la cabeza para obtener el máximo daño en puntos débiles.

Braquidios

La batalla con Brachydios se siente como algo fuera de lugar. ¡¡Perforar!! Una especie de Brute Wyvern que se encontró por primera vez en el Receso de los Ancianos, Brachydios cubre sus guantes con limo. Cuando golpea o golpea el suelo con la cabeza, el limo se deposita y detona después de un tiempo. Si el jugador es golpeado con la baba, puede sufrir daño de Blastscourge.

Si queda atrapado en el limo, la mejor manera de evitar daños es rodando o usando desodorante. Sin embargo, cuando Brachydios se enfurece, sus puños y cuerno brillarán de color amarillo. Todos sus golpes y ataques de bocina explotarán directamente al contacto, así que tenga cuidado.

Dado que Brachydios se mueve tan rápido, considere invertir en Evade Extender. Esto aumentará su distancia de esquiva, permitiendo un reposicionamiento más fácil. Las armas como la espada y el escudo junto con las cuchillas dobles también serán útiles, ya que permiten ataques rápidos. Asegúrate de tener un poco de Dash Juice a mano o de lo contrario tu Resistencia se estará quedando seca. Rompe sus cuernos y puños e ir a la ciudad.

Brachydios es más débil para Ice, seguido de Water, Thunder y Dragon.

Glavenus ácido

Una subespecie de Glavenus, el Glavenus ácido se encuentra principalmente en el Rotten Vale. Combatirlo en tales espacios cerrados puede ser difícil, especialmente dado su alcance y los peligros ambientales. A diferencia de la versión básica, Acidic Glavenus es el más débil para el Fuego, seguido del Dragón en su estado Normal, Trueno, Agua y Hielo. Cuando está en su estado cristalizado, el elemento Dragón es el menos efectivo.

Glavenus ácido posee muchos de los mismos movimientos con algunas excepciones. Cuando se infunde su cola, inflige Defensa Abajo, lo que reduce tu defensa general. Al romper el suelo, quedan manchas ácidas que también infligen Defensa Abajo. El monstruo puede afilar su cola para causar más daño a costa de su perjuicio.

Una vez más, use trampas para detener su movimiento y evitar ser arrinconado. El Insect Glaive, Sword and Shield y Longsword pueden ser efectivos para contrarrestar los movimientos de Acidic Glavenus mientras se mantiene móvil. Navega por sus puntos ciegos y evita que el ácido lo derribe rápidamente. También puedes equipar la habilidad Iron Skin para negar los efectos de Defense Down y jugar de forma más agresiva.

Velkhana

Primero te encontrarás con este mítico dragón anciano en el recreo del anciano. Después de eso, hay una batalla en Seliana con cañones y otros equipos. Ambas instancias pueden hacer que pienses que la batalla real será fácil. Desafortunadamente, ese no es el caso.

Dirígete a Hoarfrost Reach para luchar contra Velkhana cuyo elemento principal es, obviamente, Ice. Es más débil para Fire seguido de Thunder y Dragon. Empaque mucha resistencia al hielo para evitar Iceblight. La velocidad de Velkhana es quizás el mayor obstáculo en esta lucha: puede pasar rápidamente del suelo al aire. Puede girar rápidamente, antes de apuñalarte con su cola. Si eso no fuera suficiente, tiene aliento de hielo, puede conjurar trozos de hielo en el aire que caen y dañarlo, y liberar una ola de bloques de hielo. Particularmente molesto es cuando salta a una buena distancia y desata una ráfaga de aliento de hielo.

Cuando Velkhana gira y vuela hacia arriba, eso es una señal de que se acerca el ataque de la ola del bloque de hielo. Hacer frente al monstruo directamente es una señal de las próximas puñaladas de la cola, así que esquiva en consecuencia. Siempre que esté aturdido, aprovecha Clutch Claw y Slinger para dirigirlo hacia las paredes y causar daños masivos. La onda del bloque de hielo se puede esquivar, pero deberá buscar lagunas específicas en las olas. No entre en pánico, manténgase en movimiento y reciba sus ataques siempre que sea posible. Tarde o temprano, Velkhana caerá.

Bazelgeuse hirviendo

Después de la pelea con Velkhana, Seething Bazelgeuse será tu próximo objetivo. Se encuentra en el Receso de los Ancianos, pero no luches directamente. Regresa al campamento y luego emprende la misión: esto asegurará que no pierdas el tiempo luchando en el Modo Expedición, donde puede escaparse.

Su principal debilidad es el hielo, seguido por el trueno, el agua y el dragón. Al igual que el Bazelgeuse normal, rugirá constantemente para aturdirte, cargar contra ti y desplegar sus escamas para explotar. Sin embargo, cuando se enfurece, Seething Bazelgeuse tendrá un brillo púrpura. Sus escamas explotarán con un radio más grande de color púrpura, así que ten cuidado.

Aunque no pasa tanto tiempo en el aire, Seething Bazelgeuse tiene un ataque de bomba de buceo. Dispersará escamas moradas a su alrededor y se elevará hacia el cielo. Aléjese lo más posible de ese punto, ya que se hundirá y creará una gran explosión (las escamas de color púrpura también detonarán, así que tenga esto en cuenta). Ataca si es posible ya que su estado de enfado habrá terminado. Las trampas, la resistencia a las explosiones y las armas que llevan enfermedades del sueño son muy útiles en esta lucha.

Namielle

Otro nuevo Elder Dragon, Namielle, es una combinación interesante de Thunder y Water. Varios de sus ataques usan Agua, pero también pueden infligir Trueno. Está ubicado en las Tierras Altas de Coral y el más débil para el Fuego, seguido de Dragón y Hielo.

Los ataques de agua de Namielle inhibirán tu movimiento e incluso te arrastrarán más cerca del monstruo si no tienes cuidado. Sus alas poseen un lapso impresionante, capaz de derribarte desde una distancia decente. El agua que queda es aún más dañina cuando el monstruo usa sus ataques Thunder. Esté atento al brillo de Namielle: cuanto más se carga, mayor es el radio de su ataque Thunder. También puede cargar y lanzar un ataque Thunder cuando planea huir, así que tenga cuidado.

Ábrete camino alrededor de sus ataques de aliento de agua y cargas para infligir daño. Tan pronto como se puedan ver chispas de Trueno en su cuerpo, tenga cuidado de no estar en ningún charco de agua.

Zinogre

El Thunder Wolf está en Monster Hunter World: Iceborne y tiene un gran impacto. Encontrado primero en las Tierras Orientadoras, Zinogre es débil ante el Hielo, seguido por el Agua. Puede infligir Thunderblight y Parálisis, por lo que llevar el Manto Thunderproof es clave.

La clave de esta lucha es atacar a Zinogre mientras no está cargado, ya que su movimiento es relativamente más lento. Golpeará sus garras contra el suelo, lo que puede evitarse esquivando en la dirección de su cola. Una vez que Zinogre se carga, Thunder lo atravesará mientras aúlla, lo que puede hacer que te estremezcas. Hay dos ataques principales a tener en cuenta en su estado cargado: el primero termina con su aterrizaje sobre su espalda, lo que lo deja vulnerable.

El segundo lo ve rodando en el aire y disparando orbes de Trueno. Mantenga cierta distancia: dispararán en forma de espiral, por lo que será más fácil evitarlos cuando esté lo suficientemente lejos. Ataca su cabeza cuando carga, ya que esto puede interrumpirlo brevemente. Manténgase alerta, ataque cuando caiga de espaldas y traiga suficiente resistencia a los truenos y la parálisis para salir victorioso.

Deviljho salvaje

¿Recuerdas a Deviljho y cómo se enfureció, convirtiéndose en una criatura de pesadilla para la batalla? El Deviljho salvaje es básicamente eso, excepto que se enfurece constantemente y se encuentra en todas las regiones (incluso puede invadir algunas cacerías). Sus ataques respiratorios son mucho más frecuentes e indiscriminados, atrapándote con Dragonblight si no tienes cuidado. El Deviljho salvaje también inflige Defence Down, lo que significa que los ataques de lúpulo, roturas y cola resultantes causarán mucho más daño si te debilitan.

Es débil a los elementos de Trueno y Dragón seguido de Fuego y Agua. Trae trampas para detener su movimiento junto con habilidades como Iron Skin para negar Defensa Abajo. Si tienes experiencia luchando contra Deviljho regular, entonces sabes mucho de qué esperar. Ataca su cofre, ten cuidado con sus ataques de pisotones y trata de no pasar demasiado tiempo cerca de su boca. Si necesita sumergirse y regresar al campamento para obtener más trampas, use un Farcaster.

Blackveil Vaal Hazak

El zombie Elder Dragon favorito de todos tiene una nueva subespecie y es bastante brutal. Blackveil Vaal Hazak se puede encontrar en el Bosque Antiguo y posteriormente en el Rotten Vale. Es débil al Fuego seguido de Dragón, Hielo y Trueno. Al igual que su predecesor, causa acumulación de efluvios que puede cortar su salud máxima a la mitad. La resistencia a la efluvia es imprescindible.

La pelea es más o menos igual. Blackveil Vaal Hazak cargará contra ti, enrollará la cabeza hacia atrás y rociará efluvio en una explosión recta y se levantará sobre sus patas traseras para arrojar efluvio al suelo en un radio grande. Su ataque más reciente son las esporas en su cuerpo en erupción y disparando en todas las direcciones. Son relativamente fáciles de evitar, pero trata de no ser arrinconado por el monstruo, para que no te cobre sin piedad.

Yian Garuga

Un pájaro Wyvern con un pico asesino, Yian Garuga se encuentra en las Tierras Orientadoras. Su elemento principal es el Fuego, pero junto con Fireblight, puede infligir daño de Veneno. Es débil al Agua, seguido de Dragón y Hielo mientras es resistente al Trueno.

Yian Garuga es muy agresivo, hasta el punto de que puede destruir trampas de trampa. Aunque tiene una serie de partes rompibles, elige la cola y la cabeza con armas como la espada larga, la espada y el escudo y las cuchillas dobles. Intenta evitar sus ataques hasta que se canse y luego acuéstate en él. El daño por explosión es sorprendentemente efectivo, seguido de parálisis, así que trae algunas de esas armas si no tienes un gran arma de agua.

Shara Ishvalda

El jefe final de la historia, Shara Ishvalda es el Viejo Everwyrm. Se encuentra en Origin Isle y después de ser derrotado, aparecerá aleatoriamente como Xeno’jiiva durante la duración de dos misiones. Shara Ishvalda es débil al hielo seguido de agua, dragón y fuego. La enfermedad de la explosión también es efectiva contra ella.

La primera fase implica luchar contra su gran forma rocosa. No es demasiado rápido, pero puede desencadenar una serie de temblores y cargar con las puntas de las alas por daños masivos. Ataca la cabeza y el pecho constantemente mientras también usas la garra de embrague para golpearla contra obstáculos. La Espada Larga es útil aquí, pero se recomienda la Gran Espada por el daño total y el potencial de aturdimiento. Una vez que su forma de roca se ha disipado, puede pasar a la siguiente fase.

La siguiente fase ve a Shara Ishvalda mostrando su taza fea. Sus alas son como garras completas que puede usar para atacar. Dispara láseres cuando sus garras de las alas se unen y puede generar un enorme proyectil tipo Spirit Bomb para dispararte desde el aire. Tenga cuidado cuando cava en el suelo con sus garras, ya que comenzará a generar temblores. Shara Ishvalda también es capaz de hundirse en las arenas y reubicarse, así que mire a su alrededor cuando vea que esto sucede.

Manténgase alejado de su frente, atacando su pecho y extremidades delanteras siempre que sea posible. Las alas también son frágiles, pero se centran en la cabeza cuando Shara Ishvalda es derribada. Una nota sobre la arena en la arena: después de un punto, es posible caer en ella y resurgir, sufriendo daños masivos. Estas trampas de arena son fáciles de detectar, así que tenga cuidado.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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