Es bastante común mientras deambula por los pasillos de PAX presenciar todo tipo de mezclas de géneros, pero The Riftbreaker de Exor Studios apila de manera impresionante una gran cantidad de tipos de juegos bajo un elegante techo. Es parte de la construcción de bases de estrategia en tiempo real, parte de supervivencia, parte de defensa de la torre y de alguna manera, parte de juego de rol de acción. Como un tipo rudo con un traje mecánico, abandonas tu base para enfrentarte a hordas de enemigos para reunir recursos y botín, que retroalimentas en tu base para desbloquear nuevas opciones de investigación y defensas estáticas más poderosas.
Decidir si necesitas estar de vuelta en casa ayudando a defenderte detrás de las paredes o deambulando por el mundo en busca de monstruos raros y mejoras es algo que debe equilibrarse, o verás que tu base arde y pierde el juego. El combate es rápido y fluido mientras atraviesas enjambres con equipo continuamente actualizado y personalizado.
El objetivo final es sobrevivir el tiempo suficiente para investigar y construir un transportador de regreso a la Tierra, pero esa no es una tarea fácil. Las características de transmisión integradas permiten a los espectadores ayudar a los jugadores al proporcionarles recursos adicionales o al enviar desastres ambientales u oleadas enemigas.

Exor Studios planea lanzar The Riftbreaker en Steam, Xbox One y PS4 en 2020.