Fri. Jan 16th, 2026

atelieUNAcajero Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout (un juego que llamaré Atelier Ryza de aquí en adelante) es muy divertido, muy acogedor, realmente encantador y realmente relajado. Para aquellos jugadores de juegos de rol que están cansados ​​de salvar el mundo, defenderse del apocalipsis, enfrentar la calamidad y cumplir con el llamado del destino, el Taller La serie siempre ha proporcionado un poco de respiro, con historias deliciosamente a menor escala centradas en un puñado de personajes y lugares más pequeños, y una porción de sabor a vida que los hace casi como un ejercicio de desestresamiento. Atelier Ryza está cortado de la misma tela que cualquier otro juego en esta serie ridículamente grande (estamos viendo más de 20 juegos en este momento).

Sin embargo, eso no significa Atelier Ryza es rancio o algo así. De hecho, para el crédito del desarrollador Gust, han creado probablemente la salida más fuerte y convincente de toda la serie hasta la fecha. Mucho de esto se logra moviendo finalmente la serie fuera del nicho cómodo que ha ocupado todos estos años, e intentando algo un poco más de lo habitual.

Como cualquier otro juego de la serie, Atelier Ryza se centra en su protagonista femenina, la homónima Ryza (abreviatura de Reisalin Stout, honestamente no sé quién aparece con estos nombres). Ryza es una chica común que vive una vida aburrida y mundana en un pequeño pueblo en una isla apartada, y desesperada por un poco de aventura para condimentar las cosas. Ella elude sus responsabilidades de divertirse con sus amigos, lo que la lleva a hacerse amiga de la hija de un individuo poderoso y comenzar por el camino de la alquimia, que, por supuesto, es la mecánica central de la serie.

"Para crédito del desarrollador Gust, han creado probablemente la salida más fuerte y convincente de toda la serie hasta la fecha".

La configuración es más o menos la misma que en otros juegos de la serie, aunque Ryza es un personaje tan bien escrito que te enamora de inmediato. Esto te hace más interesado en ella de inmediato, lo que por supuesto significa que es más probable que te quedes mientras el juego avanza a través de su configuración de la historia y la mecánica, aunque, para darle a este juego todo el crédito, eso no En realidad, toma mucho tiempo. A diferencia de la mayoría de los otros juegos de rol, Atelier Ryza ha configurado completamente su historia inmediata, y la mayoría de sus mecánicas principales, en menos de un par de horas, lo que lleva a una aventura de ritmo rápido que no te aburrirá con una exposición interminable.

En términos de historia y narración, Atelier Ryza es una parte relajada y casual de la historia de la vida, interesada más en su protagonista y sus acciones que en el destino del mundo en general. A diferencia de los juegos anteriores, se centra en la mayoría de edad de Ryza y en cómo se prepara para el mundo real como adulta al formar recuerdos con sus amigos, lo que le da a todo un ambiente muy nostálgico y amigable. Esto funciona maravillosamente a su favor, y en realidad comencé a esperar relajarme un poco con el juego al final de un largo día de trabajo. Se siente como el Cruce de animales de juegos de rol, en algunos aspectos.

Dicho esto, a diferencia de los juegos anteriores, Atelier Ryza en realidad termina buscando una trama de estilo de "salvar el mundo": las apuestas son aún más pequeñas, pero seguimos más de una progresión de trama de estilo tradicional de "Hero's Journey" aquí, lo que le da a los procedimientos más estructura de la que hemos tenido en juegos anteriores en la serie

Mecánicamente, sin embargo, Atelier Ryza es más matizado y complejo que los juegos anteriores de la serie. El cambio más inmediato es el sistema de batalla: en lugar de las simples batallas por turnos de juegos anteriores de la serie, obtenemos un sistema de batalla de acción en tiempo real, que toma algunas pistas de Fantasía FinalActive s Active Time Battle, y lo combina con Cuentos. El resultado final es un sistema sorprendentemente complicado, que pide a los jugadores que administren mucho y recompensa a aquellos jugadores que estén dispuestos a experimentar con todas las herramientas a su disposición y a asumir riesgos.

atelier ryza

"El resultado final es un sistema sorprendentemente complicado, que pide a los jugadores que administren mucho y recompensa a aquellos jugadores que estén dispuestos a experimentar con todas las herramientas a su disposición y a asumir riesgos".

Esto tampoco es todo: cada personaje puede tener un rol, y cada personaje es el más adecuado para un tipo específico de rol, que en realidad configura la composición del equipo y la asignación de roles del personaje para ser una gran parte de cómo las batallas, especialmente las más difíciles , acabar.

Tengo que ser honesto, hasta cierto punto, esto va en contra de lo relajados que pueden ser estos juegos, porque las batallas hacer requiere que prestes toda la atención (aunque puedes rechazar la dificultad si lo deseas). Pero es mucho más mecánico de esta manera, por lo que no me quejo, especialmente porque el resto del juego sigue siendo muy ventoso.

Mecánicamente, la mayor parte de ese resto del juego es que manejas tu horario diario (obtienes una cantidad limitada de tiempo por día, y la mayoría de las actividades en las que puedes participar toman tiempo – piensa Persona o Fire Emblem Three Houses) y completando misiones. También puede reunir materiales, para crear cosas, que pueden ir desde consumibles hasta equipables. La alquimia misma también ha cambiado en comparación con los juegos anteriores de la serie, aunque en realidad no es realmente más compleja de lo que era antes, y en realidad es bastante más intuitiva.

En conjunto, la gestión del tiempo, la gestión de misiones y la recopilación de recursos termina creando un ciclo de juego constante, que es atractivo y que le permite acercarse al juego a su propio ritmo, al tiempo que recompensa a los jugadores que intentan sacar más provecho de él.

atelier ryza

"Atelier Ryza hace otras cosas para ir más allá de los juegos anteriores de la serie, el más obvio de estos, por supuesto, es cuán bonito se ve ".

Sin embargo, Atelier Ryza hace otras cosas para ir más allá de los juegos anteriores de la serie; el más obvio de estos, por supuesto, es cuán bonito se ve. Ahora, no me malinterpreten, nunca va a ganar ningún premio por sus gráficos (y cosas como que puedas toparte con NPC, texturas planas, vacilaciones o falta de alias pueden destacarse notablemente por aquellos con un ojo para ese tipo de cosas), pero es un paso muy claro de los juegos anteriores de la serie, y se ve extremadamente estéticamente agradable, especialmente por el arte. Está respaldado con algunos entornos muy imaginativos y un diseño de personajes excepcional (el personaje principal, Ryza, es un destacado en particular), aunque en el último frente, todavía tiende a ser presa de muchos tropos de anime, ya sabes de lo que estoy hablando. acerca de.

En cuanto a otros aspectos de la presentación, es importante tener en cuenta que el juego no tiene doblaje en inglés. Sé que muchos fanáticos de los juegos de estilo anime prefieren las voces japonesas, y eso está bien, pero personalmente creo que un juego con tanta personalidad se habría beneficiado enormemente de las voces en inglés. La ausencia de voces en inglés de hecho afectó mi experiencia con el juego, porque muchas veces, simplemente no sabía si el personaje había terminado de hablar o no, lo que me hizo saltar al siguiente diálogo antes del actual. se realizó o me hizo esperar unos segundos después de que se completó el diálogo actual, lo que provocó una pausa incómoda. En ambos casos, ese tipo de rompió el flujo de la escena.

Aparte de eso, por supuesto, la experiencia abierta y relajante que describí en esta revisión puede ser ideal para muchos jugadores, pero también entiendo que para muchos, puede parecer inútil. En gran parte, no ha cambiado en ese frente, al igual que no ha cambiado en términos de sus tendencias de anime más vergonzosas, como una cámara que le gusta fijarse en partes específicas de las anatomías de sus personajes.

Todas las quejas a un lado, sin embargo, Atelier Ryza es muy, muy bueno y muy, muy relajante. Realmente no tengo muchas quejas personales. Si estás buscando un juego para relajarte, Atelier Ryza Es probablemente una de sus mejores apuestas en este momento.

Este juego fue revisado en PS4.

EL BUENO

Un gran estilo artístico con entornos imaginativos y un fantástico diseño de personajes conduce a un juego realmente bonito; un sistema de batalla realmente atractivo e involucrado; el protagonista está muy bien escrito; extremadamente relajado y relajante

EL MALO

No hay doblaje en inglés; el juego conserva las vergonzosas tendencias de tropeyo de sus predecesores; los gráficos pueden carecer técnicamente

Veredicto final

Si quieres un juego realmente bien hecho y acogedor para relajarte al final de un largo día, Atelier Ryza es uno de los mejores títulos del mercado para hacerlo.

El desarrollador / editor proporcionó una copia de este juego para fines de revisión. Haga clic aquí para saber más sobre nuestra Política de revisiones.

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.