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Horario de PAX Aus: ¡Mira toda la acción en GameSpot Theater aquí!

Australia es el hogar de muchas cosas. Lindos mamíferos Insectos mortales. Buen café. También tiene el honor de ser el único país fuera de los EE. UU. Que alberga un PAX. Este año, PAX Aus está sucediendo nuevamente en Melbourne, Victoria del 11 al 13 de octubre. Y, por cuarto año consecutivo, el equipo australiano de GameSpot (con la ayuda de nuestros amigos de CNET) será el anfitrión del GameSpot Theater.

GameSpot Theater en PAX Aus 2019 estará lleno de cosas extrañas y maravillosas. Este año, tenemos la buena gente de CD Projekt RED para mostrar Cyberpunk 2077, así como el equipo de Sledgehammer Games que nos da una mirada detrás de escena de la creación de Call of Duty: Modern Warfare. El personal de GameSpot parecerá discutir sobre cosas muy importantes, como qué interés amoroso de Bioware es el mejor (¡con el escritor principal de Dragon Age, David Gaider!), Y qué personaje de Fire Emblem: Three Houses sobreviviría a una batalla real, y a qué Pokémon podríamos " Mascota ", casarse o matar.

A continuación puede encontrar el horario de PAX Aus para GameSpot Theater. Si estás en Melbourne, ¡baja! Si no está en Melbourne, marque como favorito esta página y vuelva a ver nuestra transmisión en vivo. Todos los paneles también se publicarán por separado cuando finalice PAX Aus.

Todos los horarios son en hora del este de Australia. Encuentra las conversiones de tiempo de EE. UU. Y el Reino Unido aquí.

Los desarrolladores de Sledgehammer Games nos darán una mirada detrás de escena de Call of Duty: Modern Warfare el 11 de octubre

Viernes 11 de octubre

11:00 AM – 12:00 PM | Super Mario Maker 2: The Speed ​​Fun Run

¡Nintendo ha creado un curso exclusivo de PAX Aus 2019 Super Mario Maker 2 para poner a prueba tus habilidades! Ven y mira al equipo de GameSpot tener éxito (o no) y luego pruébalo por ti mismo!

Presentando Jess McDonell [GameSpot] y Dan Crowd [Formerly of GameSpot, but we’re bringing him back for this one]

12:30 PM – 1:30 PM | Creando la firma de Call of Duty "Big Moments"

Desde derribar el poderoso puente Golden Gate y caer en Seúl en Call of Duty: Advanced Warfare hasta recrear las operaciones Neptune y Cobra en Call of Duty: WWII, crear la firma "Big Moments" en un videojuego no es tarea fácil. Únase al liderazgo de Art Direction de Sledgehammer Games para sumergirse profundamente en la planificación y ejecución de algunos de sus momentos más importantes del juego, desde el arte conceptual y el guión gráfico, hasta la iluminación y el pulido.

Presentando Joseph Salud [Art Director, Sledgehammer Games]Sandy Lin-Chiang [Associate Art Director, Sledgehammer Games]Gareth Richards [VFX Art Lead, Sledgehammer Games]Josh Caratelli [Software Engineer, Sledgehammer Games]

2:00 PM – 3:00 PM | Fire Emblem Three Houses Battle Royale: solo puede haber una mascota de maestro

Hay muchos estudiantes en el Monasterio Garreg Mach, y no todos saldrán vivos de esta época. Con su ayuda, enfrentaremos a estudiantes individuales de Fire Emblem: Three Houses uno contra el otro en una batalla para discutir quién, de hecho, es el mejor niño o niña. Será una batalla impredecible, y muchos sentimientos serán heridos. Pero una cosa es segura: Lorenz no va a ganar.

Presentando Edmond Tran [GameSpot]Jess McDonell [GameSpot]Ginny Woo [Prima Games]

3:30 PM – 4:30 PM | Detrás de escena de Call of Duty con Sledgehammer Audio

¿Cómo se reinventa la experiencia de audio para un juego bien establecido como Call of Duty? ¿Cómo hacer que el audio suene fresco, de última generación y de vanguardia en la 14ª entrega de una franquicia? Los miembros del equipo de audio de Sledgehammer Games llevarán a los asistentes detrás de escena de Call of Duty para discutir y desafiar las prácticas de desarrollo probadas, pero potencialmente desactualizadas. Los asistentes se irán con técnicas de desarrollo innovadoras, pero más importante, replicables para grabación de campo, calibración de sala, producción de audio y mezclas diseñadas para beneficiar tanto a las franquicias AAA de gran presupuesto como a los pequeños equipos independientes.

Con la participación de David Swenson [Sr. Audio Director, Sledgehammer Games – Activision]Michael Caisley [Expert Sound Designer, Sledgehammer Games – Activision]

5:00 PM – 6:00 PM | Horse Beats Train: The Great Legend Of Zelda Debate

La serie Legend of Zelda tiene más de 30 años, y en ese tiempo hemos visto algunas cosas salvajes. Demon entrena. Sombreros que parecen pájaros. Hormigueo. Si me preguntas, todas estas cosas son geniales, pero todos sabemos que los fanáticos de Zelda nunca pueden ponerse de acuerdo en nada. Únase a nosotros mientras discutimos sobre las mejores y peores armas, atuendos, compinches, poderes y más de la serie, y prepárese para decirnos cuán equivocados estamos.

Presentando Edmond Tran [GameSpot], Mark Serrels [CNET]Shona Johnson [Zelda Universe]Ginny Woo [Prima Games]Olivia Haines [Game Developer and Artist]

6:30 PM – 7:30 PM | Wrestlevania 2K20: dando a los luchadores la clasificación de poder que se merecen

¿Sabes cómo en cada juego de lucha libre, cada luchador tiene una clasificación de poder? Bueno, todos están equivocados. Es hora de dar a los luchadores las clasificaciones de poder correctas que se merecen.

Presentando Daniel Van Boom [CNET], Mark Serrels [CNET]Jackson Ryan [CNET]Joab Gilroy [Red Bull]

El 12 de octubre, discutimos sobre los mejores intereses amorosos de Bioware con el escritor principal de Dragon Age Origins, David Gaider, que no será incómodo en absoluto

Sábado 12 de octubre

11:00 AM – 12:00 PM | Mirando detrás de la cortina con Summerfall Studios

Únase a David Gaider y Liam Esler de Summerfall Studios mientras exploran su rica historia con juegos narrativos y lo que les depara el futuro.

12:30 PM – 1:30 PM | ¿Somos los malos?

Todos aman a un héroe. Son buenos, son valientes y SIEMPRE triunfan sobre el mal. ¿Pero solo creemos esto porque la historia está escrita por los vencedores? ¿Qué pasaría si los buenos fueran realmente los malos? Su tiempo ha terminado, vemos a través de su fachada de buen humor. Es hora de encontrar al peor buen chico.

Con la participación de Nicole Archer [CNET]Kelsey Gamble [Bethesda]Joab Gilroy [Red Bull]Amanda Yeo [Mashable]

2:00 PM – 3:00 PM | Dolphin Tub: ¡échanos tus excelentes / terribles ideas de juego!

¿Crees que tienes una gran idea para un videojuego? Acércate a un panel de críticos profesionales, desarrolladores y personal de marketing para ver si necesitas dejar todo lo que estás haciendo en tu vida de inmediato para salir corriendo con el circo de los videojuegos.

Con la participación de Joab Gilroy [Red Bull]Edmond Tran [GameSpot]Jess McDonell [GameSpot]Jessica Jazic [Gameloft], Grahme Struthers [Devolver Digital]

3:30 PM – 4:30 PM | Fakin 'It Part II: The Reviewerning

¡Tu panel favorito de PAX Aus 2017 está de vuelta, con un giro! Los revisores profesionales de juegos intentan desechar a todos universalmente amados, y aquí está el giro: uno de los panelistas realmente lo odia. ¿Puedes elegir qué panelista es un pagano abandonado por Dios? 10/10 juegos, 10/10 hilaridad (puntaje de revisión en progreso).

Con la participación de Jess McDonell [GameSpot]Joab Gilroy [Red Bull]Dan Van Boom [CNET]Nic Healey [ABC Radio]Angharad Yeo [Good Game: Spawn Point]

5:00 PM – 6:00 PM | Enamorarse de Bioware: Love Interest Battle Royale

¡Envíe o dé forma! ¡O algo! Todos los que hayan jugado un juego de Mass Effect o Dragon Age sin duda tendrán su opción romántica favorita, pero ¿qué sucede cuando solo puedes elegir uno? Enfrentamos los latidos del corazón de Thedas directamente contra los amantes del espacio exterior en un paréntesis para determinar el mejor interés amoroso de Bioware de todos los tiempos.

Con la participación de Jess McDonell [GameSpot]Nicole Archer [CNET]Ginny Woo [Prima Games]Nic Healey [ABC Radio]David Gaider [Summerfall Studios]

6:30 PM – 7:30 PM | Vida extra: los juegos como servicio y lo que los mantiene creciendo

Con el lanzamiento de Overwatch on the Switch, tratamos de descubrir qué tipo de magia hace que las personas vuelvan a los juegos persistentes. Entre la comunidad, los paquetes de expansión y los eventos especiales, ¿cuál es la clave para dar juegos como Overwatch, Final Fantasy XIV, Destiny 2, Monster Hunter World y Fortnite Longevity?

Con la participación de Edmond Tran [GameSpot]Rich Lambert [Zenimax Online Studios]Dean Woodward [League of Geeks]Domino Jack [Overwatch Streamer/Caster]Tamsin Wood [Destiny Content Creator]

CD Projekt RED nos está dando un vistazo a Cyberpunk 2077 el último día de PAX Aus. No podemos esperar

Domingo 12 de octubre

11:00 AM – 12:00 PM | "Pet", Marry, Kill: Edición Pokémon

Hay una cosa en la que todos podemos estar de acuerdo: hay demasiados malditos Pokémon. Lo sabes, lo sabemos, Nintendo y Game Freak lo saben. Entonces, ¿qué mejor manera de pasar una hora de PAX matando una buena parte de los más de 800 Pokédex fuertes y asegurándonos de celebrar nuestros favoritos de nuestra propia manera especial?

Con la participación de Daniel Van Boom [CNET]Edmond Tran [GameSpot]Nicole Archer [CNET]Leah Williams [Kotaku Australia]Jackson Ryan [CNET]Dan Crowd [Professional Petter]

12:30 PM – 1:30 PM | CD Projekt Red presenta Cyberpunk 2077

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2:00 PM – 3:00 PM | Valoramos los perros de videojuegos, otra vez

PERROS.

Con la participación de Mark Serrels [CNET]Nicole Archer [CNET]Angharad Yeo [Good Game: Spawn Point]Amanda Yeo [Mashable], Steph "Hex" Bendixsen

3:30 PM – 4:30 PM | Presione X para CIENCIA!

¿Cómo usan los científicos los juegos como laboratorio para el comportamiento humano? ¿Los videojuegos realmente causan adicción? ¡Qué pasaría si la forma en que jugamos y desarrollamos los videojuegos podría combatir la desigualdad global, o incluso el cambio climático! Vivimos en un mundo aterrador y posterior a la verdad y los juegos a menudo nos brindan un espacio seguro para escapar. Pero, ¿pueden los juegos ser una herramienta poderosa para luchar contra la marea de "hechos alternativos"?

Con la participación de Tim Young [Astrophysicist, Guerrilla Astronomy]Megan Pusey [PhD Candidate, Murdoch University]Phill English [Resource Scientist, [redacted]]

5:00 PM – 6:00 PM | Hora de trivia infame de GameSpot Mark III

¡Responde preguntas sobre juegos! ¡Gana cosas geniales! ¡Es así de fácil! Ven a pasar el rato con nosotros durante una hora de trivia de videojuegos con la intención de obtener una mercancía genial directamente en tus patas.

Con la participación de Jess McDonell [GameSpot]Eddie Makuch [GameSpot]Nicole Archer [CNET]

Fuente: GameSpot

Maria Montero

Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñadora y luchadora. Actualmente residiendo en Madrid.

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