Es probable que un desarrollador de juegos independiente haya filtrado una nueva actualización masiva sobre cómo se jugarán los juegos multijugador en Steam. El desarrollador publicó un correo electrónico oficial que recibió de Valve que presenta Remote Play Together a los desarrolladores. Esta nueva función de Steam tiene como objetivo habilitar el juego en línea para juegos locales multijugador.
Un usuario llamado Aiursrage2k publicó el correo electrónico que recibió de Valve en los foros de usuarios de Unity, el popular motor de juegos gratuitos con el que muchos desarrolladores independientes eligen crear sus juegos. El correo electrónico de Valve está claramente dirigido a los desarrolladores y explica qué es Remote Play Together y cómo funcionará. Tiene sentido que Valve se contacte primero con los desarrolladores para aclarar malentendidos sobre si los usuarios podrán jugar juegos que no son de su propiedad.
Las respuestas al respecto de Valve son bastante claras. Remote Play Together simplemente permitirá cualquier juego etiquetado como multijugador local, cooperativa local o Pantalla dividida para jugar con otras personas a través de internet. Funcionará así. El propietario de un juego que califica los requisitos establecidos anteriormente, puede enviar una invitación a uno de sus amigos mientras está en el juego. Valve describe esto como entregar un controlador a un amigo localmente, solo en un reino virtual. Este segundo jugador recibirá una transmisión de video del juego que está jugando el propietario original. Su entrada de controlador será monitoreada y transmitida al Jugador 1.
Esta característica está diseñada para agregar valor a los juegos multijugador que aún no tienen capacidades nativas en línea. Pronto se disfrutará entre amigos en línea usando el Juego remoto juntos Beta, que permite a los fanáticos presentar su juego multijugador local a nuevas audiencias. Tenga en cuenta que los juegos multijugador que no están diseñados explícitamente para el juego local aún se disfrutan mejor utilizando el sistema en línea incorporado del juego.
En teoría, esto funcionará de manera muy similar a cómo Google, Sony y Microsoft están ofreciendo transmisión de juegos a través de Internet. En este caso, solo queda relegado a los juegos multijugador locales. Obviamente, dado que el juego se transmitirá desde la PC del usuario, se recomienda una buena conexión a Internet. Valve sugiere una conexión a Internet de 10-30 Mbps para juegos de baja latencia. El servicio permitirá resoluciones de 1080p a 60 FPS y hasta 4 jugadores.
Remote Play Together se lanzará en versión beta este mes, 21 de octubre en el cliente Steam Beta. Puede optar por el cliente beta yendo a Configuración> Cuenta y luego haciendo clic en Participación Beta.