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Los juegos Stadia se sentirán más rápidos y más receptivos que los juegos en hardware local en un año o dos – Google

La confianza de Google en su servicio de transmisión no está disminuyendo.


La mayoría de la gente está de acuerdo en que los juegos transmitidos por la nube serán el futuro de esta industria, pero muchas de esas personas también están de acuerdo en que tomará algunos años antes de que podamos llegar a ese punto. Los servicios futuros como Stadia ofrecen un potencial que hace agua la boca, pero los posibles problemas como el retraso, la latencia, los problemas de ancho de banda y la falta de infraestructura pueden obstaculizar su éxito inmediato.

Google, sin embargo, ha tenido una confianza optimista de que ese no será el caso. No hace mucho tiempo, por ejemplo, afirmaron que el modo multijugador en Stadia será "mucho mejor" de lo que podrían lograr las consolas, y ahora, el vicepresidente de ingeniería de Google, Madj Bakar, dice que eso es cierto para algo más que los juegos multijugador.

Hablando con Edge en su número # 338 (a través de PCGamesN), Witshite afirmó que en un futuro no muy lejano, Stadia tendrá juegos que serán más rápidos y más receptivos que los juegos en hardware local como consolas o una PC.

"En última instancia, creemos que en un año o dos tendremos juegos que se ejecutan más rápido y se sienten más receptivos en la nube que localmente, independientemente de lo poderosa que sea la máquina local", dijo Bakar. La frase operativa aquí es "sentirse más receptivo", porque Google planea usar técnicas inteligentes para sortear los problemas que podría enfrentar un servicio de transmisión, como la latencia negativa, lo que implicaría aumentos repentinos en la velocidad de fotogramas para reducir la latencia, o incluso predecir las entradas de los jugadores. a través de centros de datos masivos.

Es una afirmación audaz: pensar que una plataforma que está transmitiendo juegos a una pantalla que no ejecuta esos juegos tendría juegos más rápidos que las consolas que tienen hardware local para respaldar su software, parece un poco descabellado. De cualquier manera, Stadia se lanzará en partes del mundo este noviembre, por lo que al menos tendremos una idea de cuán cerca está Google de lograr esa visión.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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