Las cajas de botín siguen siendo un tema candente y, comprensiblemente, la práctica de pedirle a la gente que gaste dinero por un oportunidad para desbloquear elementos del juego que no tendrán ningún valor fuera del juego, ahora está bajo más escrutinio que nunca. Recientemente, sin embargo, la discusión ha sido sobre si comprar cajas de botín es similar a los juegos de azar.
En el episodio de esta semana del GameSpot After Dark Podcast, uno de los temas de discusión es comprar cajas de botín en los juegos versus comprar paquetes de cartas de Magic the Gathering en la vida real. La discusión fue provocada por una pregunta de un lector, que señala la similitud con la compra de paquetes de refuerzo en Magic, que ha evitado ser analizado como una forma potencial de juego.
En el podcast también discutimos nuestro tiempo con Destiny 2, Ghost Recon: Breakpoint, Apple Arcade, Untitled Goose Game. Naturalmente, también nos desplazamos hacia un territorio fuera del tema para algunos momentos divertidos. A continuación, encontrará todos los enlaces necesarios para encontrar el podcast GameSpot After Dark en iTunes, Spotify, SoundCloud y Google Play. También hemos incluido un enlace RSS para que pueda incluirlo en la aplicación de podcast que prefiera. Si desea leer una transcripción de la conversación, también puede hacerlo.
Lucy: Magic the Gathering se mencionó en el último episodio, y pensé que esta podría ser una buena manera de ver cuál es su posición en los paquetes de refuerzo Magic the Gathering versus las cajas de botín en los juegos. El argumento para que las cajas de botín se jueguen es que la caja de botín devuelve máscaras, personajes o armas de valor variable.
Por ejemplo, puede abrir un cuadro que contiene tres máscaras comunes y una rara. O bien, puede abrir una caja con una común, dos raras y una legendaria. Además, puede comprar esas máscaras directamente por monedas con dinero real. Debido a esta relación monetaria directa de las monedas con las pieles, esto significa que cada caja tiene un valor real en dólares que puede calcular, que es la definición misma de los juegos de azar.
Sin embargo, Magic the Gathering ha sobrevivido a esta situación de juego al afirmar explícitamente que cada carta solo vale 20 centavos.
Jake Ooooooh, eso es mentira.
Lucy: Cuál es el costo del paquete de refuerzo, $ 3, dividido por la cantidad total de tarjetas en cada paquete, que es 15. Esto significa que incluso si Jake sacó una tarjeta de $ 20-
Jake Nunca va a pasar. Nunca va a pasar.
Kallie Me encanta usar a Jake como ejemplo.
Lucy: Wizards of the Coast se negará a reconocer su valor y alegará que la tarjeta solo vale 20 centavos. Por supuesto, organizan torneos que requieren que los jugadores traigan mazos con cartas buenas y caras, lo que significa que influyen directamente en el costo de las cartas.
¿Qué piensan todos de la situación actual de los botines y las microtransacciones en los juegos? ¿Y prevé que esto tenga un efecto indirecto en otros mercados? Gracias Matt.
Kallie Peter está levantando la mano.
Jake Quiero aclarar una cosa rápidamente. Lo de 20 centavos en realidad tiene sentido. Porque en realidad saqué una tarjeta de $ 20 no hace mucho tiempo. Pero una vez más, Wizards of the Coast no decide ese valor, eso lo decide …
Tamoor: Los magos del continente.
Jake La gente que juega y se da cuenta, "Está bien, esta carta es buena para el juego profesional". Y luego, si la gente ve que los jugadores profesionales compran, entonces todos quieren esa carta. De todos modos, adelante, Peter.
Peter: Entonces, hay una diferencia entre los bienes virtuales y físicos y cómo puede crear un mercado en torno a ellos y ganar dinero con ellos y cambiarlos por un valor intangible en cierto sentido. Las tarjetas se pueden usar de muchas maneras diferentes. Por ejemplo, creo que comprar un paquete de cartas sigue siendo un juego de azar. Pero creo que si nos va a gustar la experiencia humana, abrir un paquete de cartas es mucho más satisfactorio que abrir una caja de botín donde obtienes una sola cosa.
Un mazo de cartas tiene como 13 cosas en las que puedes considerar y hacer cosas. También puedes comerciar con tus amigos y hacer muchas cosas con él. Quiero decir, mucho de lo que Magic the Gathering es, es esa comunidad de compartir, construir mazos, mucho de eso. Eso es algo que simplemente no obtenemos de los videojuegos. ¿Pero estás tirando los dados? Por supuesto.
Jake Si … totalmente. Ese es un buen punto porque incluso cuando solía jugar, iba a una tienda de cartas y sacaba una buena carta que valía mucho dinero e inmediatamente decía: "En realidad, aquí, ¿puedo tener como $ 20 en crédito de la tienda porque realmente no quiero esta tarjeta ". Y luego obtendría más paquetes o tal vez algo más. Realmente no puedo hacer eso con los juegos. Bueno, supongo que puedes hacer algo con Steam, ¿verdad?
Peter: Pero en realidad tampoco. Quiero decir, no estás … Quiero decir, tal vez puedas hacerlo desde un punto de vista transaccional, pero no existe esa comunidad, la construcción de relaciones que proviene de ese tipo de cosas. Se lo estás haciendo a una persona fría en el otro extremo de esa cosa.
Lucy: Entiendo eso, sí.
Peter: Puedo ver por qué existe esa comparación, pero no sé, siento que Magic es … no pueden cambiar el valor de estas cartas porque están tratando de evitar el hecho de que es aleatorio. Pero al mismo tiempo, siento que es mucho más satisfactorio jugar Magic que abrir cajas de botín.
Jake Oh si, totalmente.
Peter: O, más bien, abre paquetes de magia que abre cajas de botín.
Lucy: ¿Has visto … había un canal de YouTube llamado Open Boosters y hace unos años, no sé cómo encontramos este video? Surgió … tal vez en el algoritmo o algo así. Pero hay un chico que está haciendo …
Tamoor: Estaba en Reddit. Lo encontramos en Reddit-
Lucy: ¿Estaba en Reddit?
Tamoor: Fue como videos saludables o algo así.
Lucy: Dios, fue tan bueno. Estaba haciendo esto … abrió un paquete de tarjetas, estaba usando los guantes y ¿cómo se llamaba? El loto negro?
Tamoor: Loto negro. Sacó un loto negro.
Jake Oh wow.
Lucy: Que es como una tarjeta de $ 15,000. Y solo la … Nunca he escuchado algo así como alegría en alguna … alegría pura, pura y sin adulterar. Y sus manos comenzaron a temblar.
Tamoor: Inmediatamente comenzó … y él dijo: "Santo PSSSSSHHHHH"
Jake Está bien, Lucy ya ha maldecido un par de veces. Puedes decirlo
Lucy: No no no. Eso fue lo que hizo …
Jake Oh, lo hizo? Bueno.
Peter: ¿No se nos permite maldecir?
Jake Bien-
Kallie Intentamos mantenernos alejados de la palabra F.
Jake Se supone que no debemos decir la palabra F.
Peter: Ah …
Lucy: Dar la vuelta.
Tamoor: Pero como, él fue como … se podía ver sus manos temblando.
Lucy: Al igual que hablamos mucho de Overwatch, y ya he pasado el punto en el que compro cajas de botín en Overwatch, incluso para eventos de temporada porque acabo de obtener tanto oro, humblebrag, porque ya no compro cajas. Entonces, si hay una máscara que quiero, puedo comprarla. Pero incluso en mi …
Jake El 1%.
Lucy: Incluso en el apogeo de Overwatch, cuando en realidad estaba comprando cajas, no he tenido un momento comparable. Incluso cuando desbloqueé esa piel D.Va en particular, o ya sabes, lo que sea. Nunca me sentí tan feliz como ese chico que encuentra el Loto Negro y tal vez sea porque vivo una vida triste …-
Jake Para ser justos, no muchas personas probablemente hayan sentido la alegría de tirar un Loto Negro.
Lucy: Sí, iba a decir porque esa no es una piel de $ 15,000.
Peter: La cosa es, una tarjeta física, ¿verdad? Como si realmente pudieras asignar mucho valor falso pero emocional a esos objetos. Quiero decir, los objetos tienen poder.
Lucy: No, quiero decir, porque sí, la gente ahora tú … Quiero decir, cartas de Pokémon, todavía puedes encontrar la colección que comencé en los años 90, mientras que dentro de 20 años, voy a arrancar mi cuenta de Blizzard e ir , "Oh, recuerdo haber desbloqueado esta piel-
Kallie Me gusta cómo en 20 años, tienes 70.
Tamoor: Estás loco, viejo.
Lucy: Para ser justos, tengo 60 años en el cuerpo de un joven de 28 años.
Tamoor: Ese tipo de Open Boosters, creo que sacó el Black Lotus por segunda vez.
Lucy: ¡¿¡¡¿No, no lo hizo?!!?!
Tamoor: Eso creo, sí.
Lucy: Qué chico.
Fuente: GameSpot
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