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Overwatch On Switch es el mejor momento para saltar

Después de su debut, Overwatch se convirtió rápidamente en una de las marcas más reconocidas de Blizzard Entertainment, alimentando la obsesión actual con los juegos multijugador conocidos como hero-shooters. No es sorprendente que, después del éxito de la fantástica versión Switch de Diablo 3: Eternal Collection, Overwatch se haya convertido en uno de los puertos Switch más solicitados por los fanáticos. Este sentimiento resultó ser un alivio para los desarrolladores de Blizzard, que, como resultado, ya estaba trabajando para llevar al héroe-tirador en línea al Nintendo Switch.

Antes de su lanzamiento el 15 de octubre, pasé algún tiempo jugando la nueva versión del juego, mientras hablaba con el director Jeff Kaplan y el productor principal Matthew Hawley sobre su desarrollo. Desarrollado conjuntamente con Iron Galaxy, Overwatch on Switch lleva más de un año en desarrollo. No solo mantiene intacto su rápido juego competitivo orientado al equipo, sino que también incluye algunas características nuevas que solo puedes encontrar en la consola portátil.

Una de las razones por las cuales el Switch ha sido un gran destino para los puertos es porque permite a los jugadores reexaminar los juegos bajo una nueva luz gracias a la portabilidad de la consola y al estilo de juego flexible. En Switch, aún puedes jugar Overwatch en un monitor con un controlador estándar como sus contrapartes, pero jugar el juego en el modo portátil hizo que el tirador se sintiera un poco más relajado. Lo que también es nuevo en Overwatch son los controles de movimiento giroscópicos a través de Joy-Cons, que se pueden usar en conjunto con la configuración tradicional. Este nuevo estilo fue algo a lo que me costó acostumbrarme, pero finalmente lo hice después de algunas rondas. En cierto modo, me sentí más atraído por el juego cuando jugaba en modo portátil y con los controles del giroscopio. Este estilo de juego relajado e inmediatamente receptivo hace que Overwatch on the Switch se sienta especialmente distinto. Hablando con el director del juego Jeff Kaplan, reflexionó sobre su primera vez sosteniendo el Switch, lo que le hizo darse cuenta de que Overwatch encajaba muy bien.

"Ha sido un proyecto de pasión. En realidad, esperé en la fila para comprar un Switch el día que salió, eso es lo que la plataforma significó para mí", dijo el director del juego. "Recuerdo haberle puesto las manos encima y decir: 'Dios mío, necesitamos estar aquí'. Es una gran plataforma. Hemos trabajado en esto durante más de un año, y después de lanzar Diablo 3 el año pasado y de ver esa emoción, ahora estamos lanzando Overwatch para el Switch. Este ha sido el resultado final de eso. primera emoción que tuvimos para el Switch en ese entonces ".

En el lanzamiento, Overwatch on Switch tendrá todos los héroes existentes y el contenido de las versiones de PC y consola. Sin embargo, a diferencia del lanzamiento de Diablo 3, a la fecha no hay ningún plan para incluir artículos exclusivos de Nintendo. La versión Switch es un puerto impresionante, pero estaba claro que había que hacer algunas concesiones claras para que funcione en el hardware más modesto. Para empezar, la versión Switch funciona a 30 FPS en su mayoría firmes. Cuando está acoplado, la resolución se establece en 900p, mientras que desacoplado lo reduce a 720p, con algunos momentos leves de caídas de velocidad de cuadros durante enfrentamientos pesados. Kaplan declaró que su objetivo es lanzar nuevas actualizaciones al mismo tiempo que otras versiones, sin embargo, a diferencia de Diablo 3: Eternal Collection, la versión Switch no contará con progresión cruzada, lo que significa que los jugadores tendrán que comenzar de nuevo en el nuevo ecosistema .

Este ha sido el resultado final de esa primera emoción que tuvimos para el Switch en ese entonces. – Jeff Kaplan, director del juego.

Uno de los aspectos más singulares de la salida de Overwatch en el Switch son los controles giroscópicos. Al igual que Splatoon 2, que el productor principal Matthew Hawley dijo que fue una fuente de inspiración del equipo, puede usar los sensores de movimiento del controlador Joy-Cons o Pro para mover la cámara y alinear sus tomas. En el menú de opciones, noté que había varias opciones que podrían ajustarse para ajustarse a sus preferencias, que incluyen habilitar o deshabilitar la orientación del movimiento mientras usa el control de la cámara y ajusta la sensibilidad de su puntería. Por supuesto, si prefieres seguir con la configuración tradicional del juego, puedes desactivar por completo los controles de movimiento. Según los desarrolladores, los controles giroscópicos eran algo que querían incluir en el puerto, y colaboraron con Nintendo para que funcionara correctamente.

"De hecho, tenemos un diseñador en nuestro equipo que es un gran fanático de Splatoon y que realmente le gusta la puntería giroscópica", dijo el productor principal. "Él separa las alegrías y el tipo de puntos en la pantalla, en estilo Wiimote, y su nivel de precisión simplemente me deja sin aliento. Es genial. No hay otra plataforma en la que tengamos Overwatch que tenga ese tipo de movimiento". control, y Nintendo estaba realmente emocionado de que intentáramos implementarlo para Switch. Hay un mundo entero de personas que nunca antes han jugado Overwatch porque solo juegan en las plataformas de Nintendo, por lo que atraer a una audiencia de Nintendo a Overwatch es muy, muy emocionante. para nosotros."

En la docena de juegos que jugué, cualquier preocupación que sentía sobre las deficiencias técnicas del juego desapareció cuando me metí en el meollo del juego. Anticipo que será difícil para algunos jugadores que están en el lado más competitivo de Overwatch adaptarse al formato reducido, lo que contrasta notablemente con el juego de alta resolución y 60 fps de los otros lanzamientos. En mi experiencia, realmente no me importó el cambio. En todo caso, la configuración relajada que ofreció el Switch hizo que sea mucho más fácil volver a entrar. Overwatch on Switch es tan colorido y agitado como sus homólogos de PS4, Xbox One y PC, y realmente disfruté jugando.

A medida que Switch ve más puertos de juegos centrados en línea, la llegada de Overwatch, que es un juego de disparos basado en equipos más accesible, es especialmente bienvenida. Aún así, no puedo negar que es decepcionante que la progresión cruzada no sea posible en el Switch. El lanzamiento más reciente no se desvía totalmente del original, sin embargo, el estilo de juego más flexible y receptivo, junto con la oportunidad de llevar Overwatch a cualquier lugar, lo hace sentir especialmente novedoso en comparación con otras versiones. Con su lanzamiento el 15 de octubre, preveo que este puerto sea una excelente manera para que los jugadores, nuevos y sin experiencia, vuelvan a visitar el juego de una manera más fresca y relajada.

Fuente: GameSpot

Maria Montero

Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñadora y luchadora. Actualmente residiendo en Madrid.

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