Ominuto a minuto, generalmente disfruté la experiencia de jugar el reinicio de Codemasters CUADRÍCULA. El nuevo sistema Nemesis que aparece dentro y entre las carreras supone una notable inversión emocional fuera de ganar una carrera, y los modos de carrera y en línea son únicos y sirven efectivamente como dos experiencias divertidas por separado. Pero como un paquete completo, CUADRÍCULA siente que debería ser más atractivo de lo que es. Su modo de juego ha mejorado con respecto a los juegos anteriores de la serie, pero nunca me atrajeron de la misma manera que los juegos anteriores de la serie y otros competidores. Su falta de una estructura aparente hace que la progresión parezca lenta, pero su juego equilibrado y hermosas imágenes hacen CUADRÍCULA un corredor útil que mantiene la franquicia, pero no impulsa el género de ninguna manera significativa.
GRID El sistema de conducción logra un equilibrio impresionante entre mantener los elementos de simulación que lo hacen realista y al mismo tiempo permitir los aspectos de carreras arcade que te permiten crear momentos inolvidables. Encontrar el podio requiere su atención en acelerar, frenar y girar para evitar el contacto no deseado y rastrear penalizaciones. Puede retroceder y corregir sus errores, pero hacerlo está limitado en la dificultad normal y no puede solucionar todos sus problemas. Dicho esto, no es técnico en sus requisitos hasta el punto de que se vuelve dominante. Por lo general, podrá rebotar en las paredes con relativa facilidad, y el daño puede afectar su automóvil y su capacidad de carrera en diferentes grados dependiendo de su nivel de dificultad.
"A medida que completa cada evento, se encontrará haciendo progresos aparentemente insignificantes".
El modo carrera se simplifica en comparación con los juegos anteriores de la serie con un efecto decepcionante. Su carrera comienza con un pequeño tutorial antes de que le den un abrumador menú de eventos para competir. Hay seis series únicas de eventos, y cada uno culmina en un enfrentamiento final, que finalmente lo lleva a la CUADRÍCULA Serie mundial para reinar sobre todo. Aunque la opción de elegir cualquier evento que hayas desbloqueado en cualquier momento es una buena manera de cambiar el ritmo y permitirte hacer lo que prefieras cuando quieras, la gran cantidad de carreras y eventos es abrumadora. Un evento puede variar desde 1 carrera hasta 4 carreras, y cada enfrentamiento requiere 10 eventos completos para desbloquear.
Las carreras más divertidas son las más rápidas con las apuestas más altas, que, incluso en eventos con múltiples carreras, pasan volando. Sin embargo, algunas de las razas más lentas y contenidas, como la serie de camiones, son más tediosas, especialmente cuando te encuentras compitiendo en cuatro carreras demasiado largas por evento dentro de ellas. No hay mucho equilibrio entre los dos, y parece que debería haber un mayor enfoque en las carreras callejeras y las carreras de alto riesgo que conducen a los enfrentamientos en lugar de las repetitivas carreras más lentas.
A medida que completa cada evento, se encontrará haciendo progresos aparentemente insignificantes. Cuando comienzas tu carrera, puedes ver todos los eventos que deberás completar. Conoces el objetivo final desde el principio, pero cada evento te hace cuestionar si vale la pena el esfuerzo, especialmente cuando terminas con un evento lento de cuatro carreras. Una vez que hayas comprendido las características de cada serie, te acostumbrarás al ritmo de hacer eventos similares en pistas con las que te familiarizarás mucho, y las carreras solo pueden resistir el tedio durante tanto tiempo. Después de algunas de las mejores carreras, su carrera de 20-25 horas se sentirá manejable, pero en muchos otros casos, sentirá que nunca llegará allí.
"Crear un enemigo hace que actúen de manera más agresiva hacia ti, y sus actitudes pueden influir entre las razas dentro de los eventos".
Lo que hace que las carreras sean únicas son los sistemas de IA. Tienes compañeros de equipo a los que se les puede prestar tan poca o tanta atención como desees, lo que afectará ligeramente su actitud hacia ti durante la carrera. Ser un buen compañero de equipo tiene algunos beneficios, como bonificaciones más altas y mejores compañeros de carrera, pero depende de ti cómo quieres tratarlos. Si decides conducir imprudentemente y golpear a otros autos con frecuencia, te encontrarás haciendo muchos enemigos como parte del nuevo sistema Nemesis, que muestra explícitamente cuándo has enojado a otro conductor con tus acciones.
Hacer una némesis hace que actúen de manera más agresiva hacia usted, y sus actitudes pueden influir entre razas dentro de los eventos. Es un sistema interesante que agrega un aspecto personal a las carreras y una inversión emocional para vencer a un rival, pero a menudo se siente explotable. A menudo tenía la oportunidad de golpear a un rival y usarlo como un muro para acelerar antes de que su IA de némesis pudiera patear, dejándolos en el polvo y olvidándome de ellos. Algunos problemas con la IA aparecen en este sistema, especialmente cuando tus enemigos comienzan a actuar agresivamente hacia ti a pesar de que sus acciones también los lastiman. Algunas de las IA normales también pueden ser un poco inestables, tomar decisiones poco realistas que un humano no tomaría o embestirlo contra una pared sin causa y sin ningún beneficio final. Forman parte de un sistema de inteligencia artificial que generalmente se siente realista con pasos en falso ocasionales, pero los pasos en falso se destacan cuando perjudican su experiencia de carrera.
La experiencia multijugador es mucho más digerible, y es un sistema de carreras en línea bien diseñado. Puedes personalizar tus autos y competir tanto en línea como fuera de línea, con una mezcla de humanos y bots de IA. Nunca experimenté un retraso notable, y las opciones para competir, personalizar y ajustar mis autos lo convierten en una experiencia altamente personalizada. El en línea toma lo bueno de la conducción y la IA de la carrera y lo pone en sus manos para administrar y organizar, lo que le permite tomar lo mejor de ambos escenarios del mundo que puede disfrutar sin importar el nivel de habilidad y sin la tediosa estructura.
Visualmente, CUADRÍCULA continúa siendo una serie hermosa, especialmente cuando se trata de los entornos y los efectos climáticos que Codemasters ha integrado en el juego. Las carreras tienen lugar en todo momento del día y en todas las estaciones, y cada una tiene sus propias características impresionantes. Nunca me cansaré de correr bajo la lluvia o ver el atardecer de verano, especialmente con los fuegos artificiales en el fondo. Los autos y los efectos de daño son menos impresionantes, aunque el diseño de sonido continúa siendo excelente. En mi tiempo de juego, solo encontré algunos tartamudeos y un solo choque, y el juego funcionó excelentemente dentro de las carreras, tanto en línea como fuera de línea.
CUADRÍCULA no está empujando muchos límites en su presentación o jugabilidad, pero es una experiencia de carrera bien diseñada que está empantanada por su falta de estructura y su carrera demasiado larga. Cuando tuve la oportunidad de correr, derivar y hacer enemigos, me encontré emocionalmente involucrado en las carreras y me sentí satisfecho con las victorias, pero en medio de eso hay muchas carreras menos emocionantes que a menudo parece que no van a ninguna parte. Hay mucho que gustar de CUADRÍCULA, especialmente en sus hermosos entornos y en su sistema único, pero defectuoso, Nemesis, y en línea es un punto brillante continuo. El juego de carreras está ajustado para atraer a cualquier tipo de fanático de los juegos de carreras, pero los momentos que lo hacen brillar se ven disminuidos por los numerosos eventos tediosos y repetitivos por los que tendrás que luchar para llegar allí.
Este juego fue revisado en la Xbox One.
Hermosos entornos y clima dinámico, carreras bien equilibradas, sistema Nemesis único, gran experiencia en línea.
Campaña abrumadora y lenta, eventos extendidos, IA ocasionalmente torpe.
GRID es un corredor hermoso y bien equilibrado que reinicia con éxito la serie pero sufre de una campaña que progresa lentamente y no tiene suficientes eventos únicos para compensarlo.
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