Casi una década después de la muy querida Fallout: New Vegas, Obsidian Entertainment regresa a esa cadena de su ADN con The Outer Worlds.
Después de despertar de la hibernación, te encuentras con un científico loco que te cuenta todo sobre su plan para liberar la colonia que todos habitan. Él (involuntariamente) te recluta y te envía en un viaje a través de una galaxia distópica gobernada por capitalistas llena de merodeadores, criaturas viles y personas necesitadas desesperadamente.
Si has jugado Fallout o incluso un juego de Elder Scrolls, te sentirás como en casa con The Outer Worlds. Eres el héroe sin voz al que todos recurren para lo que necesiten. Tal vez son herramientas de palanca y armas de un barco estrellado. Tal vez es recolectar las extrañas criaturas de lagarto de alguien antes de que sean exterminadas por robots. ¡Quizás esté protagonizando una película! Eres el chico / chica para el trabajo.
Hay un fuerte sentido del ingenio tanto por el tono de humor seco general del juego como por el diálogo claramente escrito. Se hace eco de todos los puntos más fuertes de una serie como Fallout, un juego con el que dejaré de comparar The Outer Worlds porque no merece vivir en la sombra de otra persona. No, es un juego con su propia identidad, su propio estilo y sus propias razones para garantizar que se juegue en otra repetición de Fallout: New Vegas.
Estilísticamente, se siente como un western mezclado con las partes más sucias del universo de Star Wars como las que se explorarán en el próximo programa de televisión, The Mandalorian. Eres el misterioso errante que pasea por las ciudades y hace que los problemas de todos sean tuyos. Puede ser un encantador de lengua plateada que habla suavemente o un rápido en el pistolero de tiro que colocará un perno de plasma directamente a través de su pecho a la primera señal de falta de respeto o conflicto.
El mundo se está liberando, permitiéndote ser realmente quien quieras. ¿Quieres ser un maestro manipulador y jugar facciones de alta tensión entre sí para tu propio juego? A por ello, psicópata. ¿Quieres ser alguien que promueva la paz y la prosperidad? Hazlo. Tal vez no te importan los demás. Tal vez solo estás por el dinero. Todo depende de ti y el juego girará y girará al capricho de tus acciones más grandes y más pequeñas.
Es un mundo que desea explorar y está constantemente lleno de tradiciones y descubrimientos interesantes. Si no hubiera tenido poco tiempo para revisar el juego, todavía estaría explorando cada grieta del juego para continuar aprendiendo más sobre el mundo que Obsidian ha creado. La estructura política del mundo, las formas en que las ciudades apenas se mantienen unidas, la rica historia de un mundo que está tan lleno de historias.
Además de eso, estás formando tu propia versión de este mundo. Obsidian pone una base increíblemente fuerte y audaz a tus pies y te permite moldearla en algo completamente diferente según tus elecciones.
La cantidad de caminos de ramificación y dónde puede terminar una vez que se acumulan los créditos es impresionante. Al comparar los juegos con otro crítico, descubrimos que teníamos experiencias opuestas polares y que nuestros mundos estaban en estados muy diferentes al final. Realmente no hay nada lineal en The Outer Worlds.
Incluso cuando lo estás siguiendo por un camino determinado, una bola curva puede ser lanzada en tu camino ofreciéndote la oportunidad de cambiar completamente todo. Alguien a quien se oponga de otro modo podría intentar ofrecerle un trato dulce o amenazarlo para unirse a ellos y, en ese momento, depende de usted decidir dónde residen sus lealtades y moral.
Si bien es increíblemente alegre y lleno de momentos que causaron verdaderos momentos de risa, The Outer Worlds tiene una historia muy seria. Uno de clasicismo, determinar qué es lo mejor para la sociedad, incluso si la moral detrás de esto no es excelente, y mucho más. Es increíblemente relevante para el mundo en el que vivimos hoy, pero se hace de una manera tan elegante que aquellos que "no quieren la política en sus juegos" no sentirán que están recibiendo un mensaje en la garganta.
Es de buen gusto, inteligente y aún ofrece mucho escapismo para quienes lo buscan. El increíblemente talentoso equipo de escritura de Obsidian ofrece una historia excepcional que se superpone en todas las mejores formas.
Donde The Outer Worlds comienza a sentirse menos estelar es dentro de su juego. Los elementos de los juegos de rol son increíblemente refinados y bien hechos, pero el combate a veces puede ser un poco difícil. Aunque no significa nada malo, Obsidian siente que están atrapados en 2010 con un tiroteo rígido y un combate cuerpo a cuerpo flojo y endeble que no tiene el golpe correcto.
Es soportable y aún atractivo, pero cuando también lanzas el mismo día que el mayor tirador del año (Call of Duty: Modern Warfare), tendrás que hacer un poco más que el mínimo. Con frecuencia, la IA se te escapará y entrará en tu burbuja personal, pero tu personaje no puede responder con la destreza ni igualar la energía de los enemigos que te rodean. La rigidez del tiroteo es un contraste fuerte y no tan halagador que lo hace sentir extraño y no tan fluido como otros tiradores.
Si bien tiene un presupuesto mayor, un juego como Cyberpunk 2077 parece tener una acción increíblemente visceral y satisfactoria, pero The Outer Worlds lucha por sentirse lo suficientemente moderno en ese departamento.
Cuando se trata de otros elementos como la personalización, puede parecer un poco confuso. Al comienzo del juego, hay un creador de personajes muy detallado en el que puedes personalizar todo tu aspecto como lo esperabas. Entonces nunca volverás a ver a tu personaje porque la tercera persona no es una opción en el juego y la única otra vez que puedes verlo es en el menú si no llevas puesto el casco. Casi no tenía sentido haber pasado tanto tiempo haciendo un personaje que no puedes ver en el juego.
Dicho esto, aparte de eso, la forma en que construyes tu personaje es bastante maravillosa. Puedes invertir libremente tus puntos de habilidad como quieras e incluso respetar si cambias de opinión más adelante. Quizás aún más interesante es el sistema de fallas.
Digamos que recibes mucho daño de criaturas alienígenas, tu personaje puede desarrollar una fobia a ellas. Esto debilitará permanentemente a tu personaje de alguna manera, ya sea mental o físicamente, pero obtendrás un punto de beneficio gratuito si te enfrentas a este defecto. Esto es totalmente opcional, pero si quieres un desafío extraño, acumula esos defectos y conviértete en uno de los héroes más incompetentes de la galaxia.
El veredicto
The Outer Worlds se consolida como un juego de rol increíblemente memorable. Obsidian ha construido un mundo vibrante y liberador que es fresco, emocionante y maduro con potencial galáctico que, con suerte, continuará siendo explorado en secuelas. Incluso con sus defectos, es fácil ver el nuevo RPG de Obsidian que raya en el estado clásico instantáneo.
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