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Star Wars Jedi: Fallen Order tiene una mezcla de ubicaciones clásicas y originales

Dé un paseo por lo familiar y lo nuevo.


El primer jugador individual importante Guerra de las Galaxias el juego llegará en mucho, mucho tiempo, está a un mes de distancia en forma de Star Wars Jedi: Fallen Order. El juego se ha vuelto dorado y no pasará mucho tiempo antes de que lo tengamos en nuestras manos. El juego también será una mezcla de ubicaciones nuevas y familiares.

En una entrevista con VG24 / 7, el líder narrativo Aaron Contreras y el diseñador principal de niveles Jeff Magers conversaron sobre varios aspectos del juego, y cuando se les preguntó por qué eligieron las ubicaciones que hicieron con el amplio acceso a la historia que tenían, dijeron que el equipo quería colaborar con ubicaciones nuevas y antiguas para tratar de crear su propia cosa que se ajuste a lo que sabes sobre Guerra de las Galaxias.

“Construir estos planetas es un esfuerzo súper colaborativo en todo el equipo, desde el arte conceptual hasta la narrativa, desde el diseño de niveles hasta el diseño enemigo. Realmente queríamos tomar los dos planetas que has visto en otros medios, en otros Guerra de las Galaxias propiedades, y también tallar nuestros propios planetas también. Ambos vienen con desafíos y fortalezas únicas.

Trabajando en un planeta que existe antes, necesita sentirse auténtico con lo que sucedió antes en ese planeta, y las personas tienen un cierto tipo de idea mental. Mientras que en los planetas nuevos, se trata de hacer algo totalmente nuevo pero de hacerlo sentir auténtico dentro del universo. Ese fue un acto de equilibrio divertido, haciendo algo de eso ".

Star Wars Jedi: Fallen Order se lanzará el 15 de noviembre para PlayStation 4, Xbox One y PC. Para conocer 15 cosas que debes saber sobre el juego, échale un vistazo aquí.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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