Desde su debut en 2016, Overwatch se ha convertido en uno de los juegos más reconocibles y prolíficos de Blizzard. Centrándose en los combates PvP con un elenco de héroes y villanos carismáticos, el juego de disparos en primera persona basado en el equipo de Overwatch se ha convertido en un favorito divertido y accesible entre la letanía de juegos de rol densos de Blizzard y experiencias de estrategia en tiempo real. En el período previo a Blizzcon 2019, hubo rumores de que se estaba preparando una secuela del tirador de servicio en vivo, y todo resultó ser cierto, con el director del juego Jeff Kaplan subiendo al escenario de Blizzcon para revelar Overwatch 2. Moving Adelante en la línea de tiempo de la serie, la tripulación familiar de héroes trotamundos luchará contra las fuerzas del Sector Nulo en la secuela, mientras también se prepara para su enfrentamiento con los antihéroes de Black Talon.
Lo que hace que Overwatch 2 sea una secuela adecuada del original es que ampliará el alcance de la franquicia con una experiencia PvE desarrollada y misiones de historia dedicadas. Estos combates centrados en cooperativas te enfrentan a ti y a un escuadrón de otros jugadores contra enemigos de IA. Cambiando hacia una experiencia más al estilo Destiny, también podrás subir de nivel y personalizar aspectos de tus héroes favoritos mientras luchan con los giros y vueltas de la historia en evolución. El cambio más grande y probablemente más bienvenido que traerá esta nueva experiencia es que este nuevo pilar de Overwatch permitirá que los personajes muestren más de sus historias de fondo y crezcan las relaciones con los otros héroes.
Overwatch ha sido el tirador de héroes durante muchos años, por lo que ver su cambio hacia una mayor jugabilidad PvE podría ser algo así como un ajuste para los fanáticos de toda la vida. Pero según el productor principal de Overwatch 2, Matthew Hawley, y el diseñador principal de combate, Geoff Goodman, tardó mucho en llegar, y se trata de tomar medidas para avanzar en la franquicia.
"Necesitaba un cambio. Obviamente, realmente hemos estado viendo nuevos héroes y nuevos mapas y arcade, todas estas excelentes características a lo largo del tiempo, pero siempre hemos tenido esta gran idea y queríamos hacer este gran juego mucho más grande que no podría ser contenido en el pequeño ciclo normal de parches ", dijo Goodman. "Fue genial inicialmente cuando teníamos algunas de las cosas cooperativas que lanzamos como lanzamientos en vivo con eventos especiales, y al ver la respuesta allí fue como, 'Está bien, hay buenas personas a bordo. Esto es realmente genial porque esto es lo que realmente queríamos que hacer ', y solo ver la respuesta aquí hoy ha sido increíble, así que estamos muy, muy emocionados ".
Overwatch 2 trata de replantear su historia más amplia de maneras que el enfoque PvP del original no podría. La perspectiva de compromisos PvE no es completamente nueva en Overwatch. Los eventos de tiempo limitado conocidos Archives fueron esencialmente misiones de la historia de Overwatch y reunieron a un escuadrón de jugadores para luchar contra oleadas de enemigos en aventuras narrativas. Como resultado, estos eventos de tiempo limitado en el juego original fueron solo una muestra de lo que vendría con Overwatch 2. En la secuela, estos se han convertido en nuevas misiones narrativas y compromisos cooperativos independientes, que tienen un escuadrón de jugadores luchando a través de niveles llenos de enemigos y mini jefes. El PvE de Overwatch 2 también cuenta con un sistema de personalización de personajes más profundo, lo que te permite seleccionar diferentes ventajas y modificadores para la lista; parece que Overwatch 2 se está convirtiendo en un juego más completo y variado.
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En Blizzcon, pudimos jugar una misión de historia ambientada en Río de Janeiro. Si bien este mapa es un lugar bien conocido para los compromisos PvP, en esta ocasión, también alberga una misión de historia desarrollada que involucra a Tracer, Reinhardt, Mei y Lucio, mientras se enfrentan a secuaces del Sector Nulo, un grupo extremista en crecimiento empeñado en causar caos en el mundo. Mientras luchas por el escenario, golpeas, recortes y disparas a diferentes robots de IA, escucharás bromas de los diversos personajes.
El momento destacado del nivel fue el clímax, que hizo que nuestro equipo trabajara en conjunto para destruir un reactor dentro de la nave del Sector Nulo. Mientras luchamos contra oleadas de monstruos, utilizamos las diversas habilidades de nuestro personaje para defendernos, y los nuevos dispositivos encontrados en la misión nos permitieron lanzar granadas especiales y activar torretas. Me dio una vibra similar a Left 4 Dead, que se centró en la narración pasiva, en el momento para mostrar los momentos de los personajes y los cambios en el entorno. Sin embargo, una diferencia significativa con Overwatch 2 es que estos héroes familiares evolucionarán y crecerán con el tiempo.
Cuando juegues en el modo PvE, podrás desarrollar y modificar las habilidades de tu personaje. Jugando como Reinhardt, elegí una habilidad llamada Frenzy, que causó que sus golpes de martillo aumentaran en velocidad después de golpes consecutivos. Para cualquiera que conozca íntimamente un personaje en particular, estos cambios se notan de inmediato. Durante PvE, estas habilidades fueron inmensamente útiles contra las oleadas de enemigos de IA que luchamos, pero no pude evitar pensar en lo que estos nuevos poderes y modificadores podrían significar para el juego PvP. Esta fue una discusión que los desarrolladores han tenido durante algún tiempo. Sin embargo, los desarrolladores enfatizaron que las nuevas habilidades y la personalización de la habilidad del héroe serían solo para las misiones cooperativas.
Aunque es una secuela que ofrecerá nuevas experiencias, los jugadores que quieran esperar para ingresar a Overwatch 2 aún pueden jugar el primer juego, ya que recibirá nuevas actualizaciones junto con la secuela. Según los desarrolladores, los jugadores de Overwatch 1 jugarán con los propietarios de Overwatch 2 en los mismos mapas PvP y verán todos los nuevos niveles multijugador con actualizaciones gratuitas. Los nuevos héroes en Overwatch 2 también se lanzarán para Overwatch 1, lo que hará que el juego PvP sea comparable entre los dos. Sin embargo, si quieres ver a dónde van la nueva historia de Overwatch y las misiones cooperativas, tendrás que dar el paso y comprar la secuela.
"Overwatch 2 tiene mucha carne, pero pensamos que era realmente importante que algo como el nuevo modo PvP Push y que todos los mapas nuevos y múltiples que estamos agregando para cada uno de los modos de juego principales, estén disponibles para los fanáticos que nos han sido tan leales ", dijo Hawley. "Los jugadores de Overwatch 1 todavía pueden jugar con los jugadores de Overwatch 2, incluso si no están interesados en todas esas otras cosas. Todavía podrán jugar todo el contenido competitivo agregado a Overwatch 2".
En esencia, Overwatch 2 seguía siendo el Overwatch con el que estás familiarizado, aunque con un nuevo aspecto para muchos de sus héroes y algunos nuevos lugares para explorar. La demostración en Blizzcon 2019 mostró mucho de lo que me hizo disfrutar de Overwatch, esos momentos divertidos y emocionantes que a menudo vemos dramatizados en los trailers de Blizzard. Aunque vimos breves destellos de esos momentos de los personajes en los compromisos familiares de PvP, los personajes brillan más en el nuevo modo PvE, que realmente busqué. Podía verme pasando mucho tiempo en las nuevas misiones, que mostrarán más historias de fondo y nuevos hilos de trama con los diversos héroes.
Overwatch siempre se ha tratado de ofrecer compromisos divertidos y activos con un equipo de personajes carismáticos, y ver a esos personajes en nuevas formas de encuentros de combate, que aún dependen del trabajo en equipo, fue emocionante. Blizzard está comenzando a explorar más de lo que hace que el mundo y los personajes de Overwatch sean tan convincentes, y estoy ansioso por ver a dónde va la franquicia a partir de aquí. Ahora, todo lo que necesitamos saber es cuándo lo jugaremos.
Para obtener más información sobre todo lo relacionado con Blizzcon 2019, incluido nuestro trabajo práctico con Diablo IV y los comentarios del presidente de Blizzard, J. Allen Brack, asegúrese de visitar GameSpot para obtener más información sobre el programa.
Fuente: GameSpot
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