343 Industries publicó una nueva actualización de desarrollo carnoso en Halo Reach. El último Halo desarrollado por Bungie para Xbox 360 finalmente se lanzará para Xbox One y PC a través de Halo: The Masterchief Collection, y el nuevo desarrollador de Halo ha compartido nueva información sobre cómo funcionará el juego cruzado entre PC y Xbox One. así como los requisitos del sistema para PC.
A principios de este año, los jugadores de PC saltaron de sus sillas con alegría cuando Microsoft anunció que la colección de antologías Halo de Xbox One iba a llegar a su plataforma de juegos. La noticia fue aún más endulzada por la noticia de que Halo: MCC saldría tanto en Windows Store como en Steam, dando a los usuarios la opción de dónde comprar y jugar. Una gran decisión También descubrimos que con Halo Reach, uno de los juegos más buscados de Xbox 360 Halo también llegaba a Xbox One y PC.
Para garantizar que cada lanzamiento de Halo para PC cumpla con los estándares de calidad, 343 Industries decidió lanzar Halo: MCC de manera escalonada, siendo Halo Reach el primero. No hay una fecha de lanzamiento concreta para el lanzamiento del juego, pero el desarrollador declaró previamente que planean enviarlo antes de 2020. Actualmente, Reach está teniendo una prueba de vuelo cerrada en la PC, por lo que esperamos que puedan hacerlo.
Además, 343 Industries ha publicado un buen gráfico que detalla cómo funcionará el juego cruzado entre Xbox One, Windows Store y las versiones Steam de The Masterchief Collection. ¡Compruébalo aquí!
Por último, pero no menos importante, también obtuvimos los requisitos del sistema para PC y también nos complace compartir que están por debajo de las expectativas, lo cual es una gran noticia para todos los jugadores de PC que esperan jugar Halo Reach y futuros títulos de Halo en resoluciones ultra altas y framerates.
