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Hermen Hulst de Guerrilla Games dirigirá los estudios mundiales de PlayStation

Después del éxito de Horizon: Zero Dawn y una prometedora colaboración con Hideo Kojima en Death Stranding, Hermen Hulst de Guerrilla Games ahora liderará PlayStation Worldwide Studios. En el nuevo puesto, Hulst parte de Guerrilla Games, un estudio que cofundó, para hacerse cargo del amado ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida.

Yoshida ahora tendrá la tarea de ayudar en el desarrollo de juegos de equipos más pequeños e independientes. Hulst comenzará inmediatamente su papel como jefe de Worldwide Studios, donde administrará a 14 de los desarrolladores de juegos más grandes del mundo, como Naughty Dog, Insomniac Games y, por supuesto, Guerrilla Games.

A medida que PlayStation comienza a prepararse para lanzar PlayStation 5 la próxima temporada de vacaciones, el gigante de los juegos ha estado haciendo todo tipo de ruido en los últimos meses. En agosto, Sony adquirió el desarrollador de Spider-Man Insomniac Games. En octubre, Shawn Layden de PlayStation se fue muy abruptamente. Con toda esta reestructuración, parece que Sony tiene un objetivo muy particular en mente para la próxima generación y necesitan personas específicas para ayudar a liderar la carga.

“Hermen es uno de los líderes más efectivos y respetados en la industria de los videojuegos. Es un apasionado defensor de los equipos que lidera y entiende cómo potenciar el talento creativo para construir grandes experiencias. No tengo dudas de que Hermen puede liderar a nuestros equipos para ofrecer experiencias convincentes y diversas con una cadencia constante ”, dijo el CEO de PlayStation, Jim Ryan, a GamesIndustry.biz.

"He trabajado estrechamente con PlayStation y toda la familia de Worldwide Studios desde 2001, y tengo el mayor respeto y admiración por el talento creativo y las ideas ambiciosas dentro de la red de estudios en los Estados Unidos, Europa y Japón", dijo Hulst.

Como se señaló anteriormente, el ex presidente de Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, dejará de supervisar los juegos masivos de AAA para los indies. Sony se asegura de que todo tipo de juegos reciba la atención adecuada en la nueva generación y que nadie esté infravalorado.

"Todo el mundo sabe cuán apasionado es Shu por los juegos independientes: son el alma de la industria, lo que hace que nuestra cartera de contenido sea tan especial para nuestros jugadores", dijo Ryan. "Estas experiencias tremendamente creativas merecen atención, y un campeón como Shu en PlayStation que se asegurará de que toda la organización SIE trabaje en conjunto para interactuar mejor con desarrolladores independientes a través de una cultura de apoyo y celebración de sus contribuciones a las plataformas PlayStation".

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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