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Los últimos resultados financieros de Nintendo solidifican el cambio de camino a los 100 millones de unidades vendidas

norteLos últimos resultados financieros de intendo pintan una imagen muy optimista para el gigante japonés. Esta es una compañía que logró vender más de 4 millones de unidades de Nintendo Switch en los meses más lentos del año. El Nintendo Switch, en menos de tres años, parece superar las ventas totales de por vida de SNES y Xbox One, que es un regreso notable y notable para una compañía que estaba al borde de una amenaza existencial con el doble golpe. ese fue el fracaso de la Wii U y el bajo rendimiento del 3DS hace solo dos años y medio.

Pero hoy, aquí estamos con el Nintendo Switch. En este momento, se han vendido más de 41 millones de unidades, y para fin de año, deberían ser alrededor de 50 millones de unidades, a juzgar por la forma en que el hardware de Nintendo generalmente se vende en el trimestre de vacaciones. Esto significa que estará a mitad de camino de la gran marca de los 100 millones antes de que tenga incluso tres años.

Esa marca de 100 millones de unidades es significativa. Es una marca que está reservada casi exclusivamente para las consolas PlayStation, ya que PlayStation, PS2 y PS4 originales han superado esa barrera. La única otra consola que lo hizo fue la Wii de Nintendo, que se vendió en la parte posterior de Wii Sports a una audiencia enormemente expandida que ninguna otra consola, incluido el Switch, ha logrado alcanzar desde entonces. Si el Switch llega a la marca de los 100 millones, es indicativo de que Nintendo ha cultivado una base sólida sobre la que puede construir en el futuro, sin el balanceo tradicional del péndulo que acompaña a la transición de la consola Nintendo.

Esta no es la primera vez que noto que el Switch podría vender más de 100 millones de unidades. Cuando se anunció el Switch Lite a principios de año, señalé que podría impulsar el Switch a la consola más vendida de la generación. Si bien actualmente no está claro (es demasiado pronto para llamarlo), al menos, los primeros indicios son que mi primera suposición fue acertada: el Switch, como plataforma de hardware, tiene tanta versatilidad que Nintendo puede seguir funcionando. Un largo tiempo. El Switch Lite vendió poco menos de 2 millones de unidades en solo 10 días; este es un ritmo más rápido que incluso el Nintendo Switch original en marzo de 2017, aunque es cierto que el Switch estaba severamente limitado por el suministro, lo que parece no ser un problema con el Switch Lite

Aún así, el sólido rendimiento del Switch Lite, que no se produjo a expensas de la unidad Switch estándar (ambos modelos parecen ser complementarios y aditivos entre sí), indica el atractivo del mercado de masas del Switch. Probablemente en la parte posterior de su biblioteca, el Switch parece ser un sistema que la gente a) quiere yb) quiere comprar juegos (evidenciado por las ventas ridículamente altas que la mayoría de los juegos Switch están viendo). Esto significa que el Switch conserva una base de usuarios muy activa y comprometida, algo que es importante porque no solo contribuye a un mayor apoyo de terceros (lo que lleva a más ventas), sino porque perpetúa el efecto de halo y el boca a boca en todo el sistema (De nuevo, lo que lleva a más ventas).

Para muchas personas, tal vez gastar $ 299 en el Switch es demasiado, pero esa barrera de precios ahora también se ha roto con el $ 199 Switch Lite. Si los resultados de este trimestre fueron una indicación, entonces las ventas de Switch alcanzarán alturas realmente vertiginosas en los próximos meses.

El contrapunto a esto es lo que Nintendo podría hacer para conservar interés en Switch como plataforma en el futuro, especialmente porque han disparado todas las balas grandes: Mario, Pokémon, Smash, Kart, Zelda, Animal Crossing, Fire Emblem, Mario Maker, Splatoon – ¿ahora que?

Esta es una pregunta que planteé el mes pasado, cuando reflexioné sobre qué podría hacer Nintendo para mantener el Switch relevante una vez que las consolas de la próxima generación de Microsoft y Sony estén en la escena, y la respuesta es la misma ahora que antes. Posibles nuevos modelos (un Switch Pro, especialmente, y tal vez incluso una unidad de consola doméstica dedicada barata como contraparte de Switch Lite), que aprovechan la flexibilidad y versatilidad del Switch como un hardware dado. Secuelas a sus grandes bateadores de esta generación, como Aliento de lo salvaje y Super Mario Odyssey, ayudará a generar y atraer interés también.

Nintendo también ha prometido traer más franquicias 3DS al Switch, lo que plantea la interesante pregunta de a qué podrían estar haciendo referencia, porque Animal Crossing, Luigi’s Mansion, 2D Zelda, Fire Emblem, Brain Age, Picrossy Pokemon ya están todos o anunciados para el Switch. Supongo que hacen referencia a una tarifa más informal, como Tamodachi Life.

Además, por supuesto, hay más caídas de precios, y algunas de las franquicias de menor venta de Nintendo como Metroid o Bayonetta, eso podría ver un impulso en el Switch (dado que todo parece recibir un impulso en el Switch), que podría ver un alto rendimiento de la franquicia. Y, por supuesto, Nintendo también podría invertir en nuevas IP.

Sin embargo, lo que Nintendo hace o no hace es cuestión de especulación. Lo que sí tenemos a mano, como evidencia concreta, es cómo se está desempeñando Nintendo en este momento. Y en ese frente, el Switch y Nintendo probablemente estén en un lugar más fuerte que desde las alturas de la era de Wii y DS, probablemente más fuerte, porque el Switch es un éxito que pueden sostener y construir, más bien que el crecimiento explosivo comparativamente más impulsado por la moda que vio la Wii. No sé qué depara el futuro, y aunque puedo especular sobre cómo Nintendo podría mantener las cosas en marcha, esta compañía históricamente ha arruinado incluso los éxitos seguros, así que quién sabe. Pero por ahora, en el presente inmediato, me siento confiado al pronunciar que el Switch terminará con más de 100 millones de unidades vendidas, y estos últimos resultados financieros solo enfatizan eso.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de TecNoticias como organización, y no deben atribuirse a ellas.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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