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No entre en pánico: la reciente confusión corporativa en Sony es una causa de optimismo

OPor un lado, tiene sentido preocuparse por todos los cambios de liderazgo recientes que ocurrieron en Sony en los últimos meses. Hicimos que Kodera renunciara y fuera reemplazado por Jim Ryan, veterano veterano de PlayStation Europa, que Shawn Layden se fuera, que Gio Corsi saliera del escenario, y en lo último de lo que parece ser un desfile interminable de reorganización corporativa, mucho tiempo El director de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, renunció ayer, con Hermen Hulst, cofundador de Horizon: Zero Dawn El desarrollador Guerrilla Games, reemplazándolo (Yoshida, mientras tanto, ahora va a cultivar relaciones con estudios independientes más pequeños, lo que parece ser un análogo al papel de Corsi).

Una sola organización que recibe tantos cambios de personal en alguna el tiempo puede parecer motivo de preocupación; en la cúspide de una nueva generación, puede parecer francamente alarmante, al menos para los observadores externos que no conocen el razonamiento interno (y, en cambio, están sujetos a informes y rumores de conflictos internos en la empresa). Entonces, ya sabes, puedo entender la pesadumbre y la tristeza que la gente podría tener sobre lo que está sucediendo en Sony. La PS5 está a solo un año de distancia, y con pocas excepciones, parece que las personas que hicieron que la PS4 fuera tan exitosa no van a ayudar a lanzarla. ¿Es hora de hacer sonar las alarmas?

Si quieres hacer eso, adelante. Como he dicho, esa es una respuesta legítima a estos desarrollos. Sin embargo, por lo que vale, no estoy seguro de que esto sea necesariamente una causa de pánico. Por lo menos, para los fanáticos de PlayStation que están principalmente preocupados por juegos, esta última ronda de reorganización corporativa, en particular, realmente no debería sonar ninguna alarma.

No sería inexacto decir que el éxito duradero a largo plazo de la marca PlayStation se ha reducido en última instancia al catálogo prácticamente garantizado de excelentes juegos que obtiene cada nueva consola PlayStation. Básicamente, esto se puede dividir en tres grandes categorías en el contexto moderno: grandes títulos de terceros AAA, juegos independientes de menor escala y, por supuesto, la increíble cartera propia de Sony.

Desde donde estamos actualmente, no parece que esas tres áreas puedan ver ninguna interrupción negativa en lo más mínimo. Múltiples informes han dejado en claro que el enfoque de Sony para la próxima generación es asegurar esas ofertas de contenido de terceros a gran escala, tanto que incluso hubo un retroceso inicial hacia las noticias de los espectadores que estaban preocupados de que esto pudiera significar un relativo descuido de títulos independientes de menor escala en su lugar. Pero poner no menos que Shuhei Yoshida, el hombre que dirigió el meteórico ascenso de la primera parte de Sony, a cargo de las relaciones independientes de Sony, parece sugerir exactamente lo contrario, parece sugerir que Sony no solo se está tomando muy en serio esta área, sino que no quieren menos que su mejor hombre en eso.

Bajo Yoshida, hemos visto Demon’s Souls, Bloodborne, The Last of Us, Horizon: Zero Dawn, Death Strandingy Hombre araña, entre otros títulos. Está claro que el hombre tiene un don (heh) para conocer un buen juego cuando lo ve, y tiene el dedo en el pulso de los deseos del jugador, sabiendo exactamente qué tipo de juego respaldar. Tener a Yoshida, entonces, como la persona que lidera las relaciones independientes de Sony es una enorme porque podía respaldar y promover futuros éxitos independientes, asegurándose de que los jugadores de PlayStation tengan acceso a lo mejor de lo mejor en esta área.

Lo cual, entonces, me lleva a la última categoría de tablero que destaqué anteriormente: juegos de primera fiesta. Los estudios de Sony, por supuesto, se encuentran actualmente en la cima del mundo, con Naughty Dog, Sony Santa Monica, Sony Bend, Sony Japan, Insomniac, Polyphony Digital y Guerrilla Games, que han sacado algunos de los mejores títulos recibidos en su historia durante Los últimos años. Inmediatamente aquí y ahora, incluso el guerrero de consola más decidido probablemente lucharía por construir un argumento tan significativo de por qué deberíamos preocuparnos por la producción de Sony.

¿Pero qué pasa con el largo plazo? ¿Deberíamos preocuparnos de que Yoshida ya no lidere las iniciativas de primera parte de Sony? ¿Deberíamos estarlo? Bueno, quiero decir, claro, si esa es la reacción con la que quieres ir, anímate, no voy a decirte cómo debes sentirte acerca de las cosas. ¿Pero yo personalmente? También me siento emocionado con este cambio. Es demasiado pronto para decir si Hulst podrá o no encajar en los zapatos de Yoshida, pero su historial es prometedor: para ser claros, como jefe de Guerrilla, él era la persona que estaba dispuesta a respaldar una nueva IP con una mujer a la cabeza en un género completamente nuevo, intensivo en recursos y altamente competitivo cuando lo más fácil hubiera sido quedarse Zona de matar juegos, o al menos, solo más tiradores. Estaba dispuesto a arriesgarse, y esa es una cualidad admirable, porque la actitud atrevida de Sony hacia el desarrollo de juegos es la razón por la que tienen una lista tan envidiable de estudios, franquicias y juegos en este momento.

Si esta es la actitud que aportará a los esfuerzos de primera parte de Sony en su conjunto, entonces inscríbeme. Estoy extremadamente emocionado por el próximo HorizonteSí, pero lo que siempre me emociona de Sony es que están dispuestos a probar cosas nuevas, hacer los tipos de juegos que otras compañías de la industria simplemente no lo hará. Mirar Muerte varada—Lo que otra compañía habría respaldado ese?

La voluntad de Sony de probar cosas nuevas a menudo puede ser contraproducente, y terminamos con cosas como La orden 1886. Pero en otras ocasiones, terminamos con El último de nosotros o Horizon: Zero Dawn, y para mí, la posibilidad de este último es suficiente para estar dispuesto a soportar la posibilidad de que podamos obtener el primero ocasionalmente. Bajo Hulst, realmente creo que la primera fiesta de Sony continuará su carrera dorada.

Por supuesto, no tienes que estar de acuerdo. Como he dicho varias veces a través de esta pieza, si quieres entrar en pánico, adelante y entra en pánico. Su respuesta es tan razonable o válida como mi optimismo. Pero dentro de unos años, tengo la sensación de que miraremos hacia atrás en esto, y terminaré estando en el lado correcto de la historia.

Si eres fanático de los juegos, no de las marcas, estarás de acuerdo conmigo en eso.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de TecNoticias como organización, y no deben atribuirse a ellas.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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