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Phoenix Point, creador de X-COM, obtiene nuevo avance antes del lanzamiento

El estudio independiente Snapshot Games lanzó una nueva actualización de desarrollo una semana antes del lanzamiento de su título de estrategia y acción Phoenix Point. El juego de combate táctico es creado por el diseñador original que creó la popular franquicia X-COM y sigue los pasos con una jugabilidad y configuración similares. ¡Mira el nuevo trailer aquí!

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Julian Gollop arrasó la industria del juego a mediados de los 90 con X-COM: Ufo Defense. La combinación única de estrategia, tácticas, combate brutal en un escenario de alto riesgo de una invasión alienígena consolidó el juego como uno de los juegos de PC más importantes de la década y generó una franquicia duradera. A principios de la década, la serie se reinició e inmediatamente logró un gran éxito. La lucha contra los invasores alienígenas como el humano desvalido debe tener un atractivo inherente.

El mundo está asediado por una amenaza alienígena mutante. La civilización se ha retirado a refugios dispersos en todo el mundo. Dividido en facciones rivales, el resto de la humanidad lucha para resistir una amenaza abrumadora. El Proyecto Phoenix, inactivo durante años, vuelve a la vida, uniendo a los mejores y más brillantes de todo el mundo en un solo objetivo: dar a la humanidad la última oportunidad de resucitar de las cenizas.

Sin embargo, el creador de la serie dejó de trabajar en la franquicia después del segundo título en 1997. Gollop permaneció en la sombra durante muchos años, incluso pasando varios años en UbiSoft. En 2013, comenzó su nuevo estudio con Snapshot Games y lanzó el juego de rol de fantasía Chaos Reborn. Pero la verdadera bomba estalló en 2016 cuando bromeó con un juego de estrategia táctica más oscuro que se convertiría en Phoenix Point. Con X-COM en su haber, los fanáticos del género y la franquicia estaban ansiosos por financiar el desarrollo del juego en la Fig.

Si está suscrito al Microsoft Game Pass para PC, estará encantado de saber que Phoenix Point estará disponible el día 1 en el gran servicio cuando se lance el 3 de diciembre para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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