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¿Qué pasó con el puerto para PC de Red Dead Redemption 2?

Mucha gente todavía no puede rootear, hacer sonar o disparar a un vaquero.


Red Dead Redemption nunca fue lanzado en PC. Rockstar no pudo hacer funcionar el motor del juego, por lo que los fanáticos se quedaron con ganas. En los años posteriores, Rockstar ha trasladado la mayoría de sus juegos a la PC, con resultados variables. Estos juegos nunca han sido portados excepcionalmente, pero el lanzamiento de Red Dead Redemption 2 era ser diferente Rockstar prometió un lanzamiento completo en el lanzamiento, con problemas mínimos. Fue su oportunidad de cambiar la narrativa sobre sus lanzamientos de PC mientras finalmente traían su increíble franquicia occidental a la PC.

Me gustaría decirles que tuvieron éxito. Realmente lo haría Lamentablemente, el lanzamiento de Red Dead Redemption 2 ha sido un completo desastre, y tres parches después, muchas personas aún no pueden jugar el juego. Hay varios problemas: muchas de las configuraciones de gráficos simplemente no funcionan. Esto es especialmente cierto para las texturas del juego, que se muestran en Bajo a menos que se establezca explícitamente en Ultra; la tartamudez es común, especialmente en las tarjetas Nvidia; muchas personas experimentan accidentes; el juego se congela regularmente; Hay errores de iluminación y textura emergente. El parche más nuevo no ha mejorado mucho las cosas. Si bien parece que ha ayudado a la tartamudez que ha estado afectando a las cartas de Nvidia, el juego todavía tartamudea con frecuencia. El parche más reciente también ha hecho que los bloqueos del juego sean más frecuentes para algunos usuarios y eliminó los datos guardados de varias personas. También hay errores persistentes del cursor del mouse.

Normalmente, muchos de estos errores pueden evitarse simplemente teniendo una PC poderosa. El problema es que estos errores están afectando a todos, ya sea que su PC sea de gama alta o no, y parece que no hay forma de determinar qué afectará a quién. Las personas con PC de gama alta están experimentando muchos de los mismos errores que las máquinas de gama baja, aunque los usuarios en la parte inferior parecen verse afectados de manera desproporcionada. Para algunos, el último parche ha empeorado el rendimiento del juego. Algunos usuarios con computadoras de alta gama, que no experimentaban problemas antes del parche más reciente, han perdido hasta 60 cuadros de rendimiento en algunas áreas, mientras que los entornos y las texturas muestran una mayor pixelación. Otros han notado una disminución del rendimiento en el punto de referencia interno del juego. Esta no es una lista exhaustiva de lo que está mal en el juego.

En mi caso, los problemas se han presentado principalmente en forma de tartamudeo, caídas masivas de velocidad de cuadros y ventanas emergentes de textura severa. Por lo que puedo decir, no hay rima o razón para ninguno de estos problemas. Ni el cuadro cae, ni el tartamudeo, llegan en momentos intensos. A menudo ocurren cuando estoy caminando o montando en algún lado. El pop-in es aún más extraño. Los personajes a menudo se cargan sin torsos o extremidades. Una vez, durante una escena, un personaje en una silla cargado como un par de brazos y piernas, y nada más.

Algunas personas han tenido cierto éxito al cambiar entre las API (el juego te ofrece tu elección de DirectX 12 o Vulkan), pero tampoco parece haber coherencia aquí. Antes del parche más reciente, el consenso era que DirectX 12 era el camino a seguir. Ahora, Vulkan parece ser la mejor opción. En pocas palabras, no hay coherencia aquí, y los problemas técnicos parecen cambiar cada vez que Rockstar lanza un parche. Para ser justos, algunas personas notan un rendimiento mejorado con este parche más reciente, pero varias personas tampoco han tenido problemas con el juego. El hecho de que Rockstar haya lanzado tres parches en la semana desde el lanzamiento del juego y parece que no puede hacer un progreso constante durante estas actualizaciones es un problema.

Los problemas técnicos son comunes en la mayoría de los juegos en estos días, especialmente en los lanzamientos de PC, y la mayoría de los estudios parecen estar en una mentalidad de "lanzar ahora, arreglar más tarde". Algunos problemas técnicos son comprensibles durante un nuevo lanzamiento del juego. Pero estos no son problemas menores. Tampoco son problemas consistentes que las personas puedan solucionar. Rockstar y Take Two han tenido más de un año en el puerto Red Dead Redemption 2 para PC, y no es como si estuvieran luchando con recursos limitados. Grand Theft Auto V ha vendido más de 115 millones de copias desde su lanzamiento. Este es un estudio que imprime dinero. Han tenido un año y lo que son recursos esencialmente ilimitados para portar este juego. Y más de una semana después del lanzamiento, muchas personas aún no pueden jugarlo.

Es una pena, porque cuando Red Dead Redemption 2 funciona, es un juego fantástico, y el trabajo que Rockstar ha hecho para permitir a los jugadores de PC personalizar su experiencia es obvio en el instante en que abres la configuración del juego. Desafortunadamente, nada de eso importa cuando no puedes jugar el juego. Rockstar y Nvidia están trabajando en otro parche, ya que los usuarios de Nvidia todavía están experimentando la mayoría de los problemas, pero eso podría tardar varios días.

Mientras tanto, Rockstar ha prometido que cualquiera que juegue esta semana y durante la temporada de vacaciones recibirá un paquete de atención para Red Dead Online que incluye el Poncho Prieto y una variedad de provisiones y municiones. Cuando salga ese nuevo parche, espero aprovechar esa oferta. Estoy ejecutando una tarjeta Nvidia, y los problemas de tartamudeo significan que el juego no se puede jugar actualmente. He esperado casi una década para jugar Red Dead Redemption en PC Creo que Rockstar eventualmente arreglará esto. Hasta entonces, supongo que tendré que esperar un poco más.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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