Capcom ciertamente ha estado en racha esta generación. De Resident Evil 7, a la nueva versión de Resident Evil 2, Casi ha sido golpeado por el editor en un momento en el que realmente podrían usarlo. Sin embargo, uno de los primeros proyectos importantes de Capcom para esta generación, En el fondo, todavía falta en acción en lo que respecta a los jugadores. El juego se desarrolló originalmente junto a Killzone: Shadowfall y segundo hijo infame como parte de los lanzamientos de la ventana de lanzamiento de PS4 y llamó mucho la atención por su configuración, gráficos e ideas de juego interesantes.
El metraje que se mostró fue bastante impresionante y mostró algunos gráficos de primera categoría de caballeros luchando contra dragones y otros monstruos en mazmorras subterráneas. Con la alineación de PS4 centrada en gran medida en los juegos de acción para un solo jugador, tener un rastreador de mazmorras cooperativo en línea generado por procedimientos agregaría una diversidad muy necesaria a la cartera de Playstation. Por desgracia, todos esos juegos que se anunciaron junto En el fondo eventualmente vería sus días de lanzamiento ir y venir, mientras que las noticias sobre En el fondo era extremadamente raro y mínimo y, finalmente, el juego parecía caer completamente del mapa. Hasta el día de hoy todavía no sabemos cuál es el trato.

Si sospechabas eso En el fondo no se fue para siempre, bueno, tienes razón. En un artículo reciente de Eurogamer, Yoshinori Ono dijo eso y pareció arrojar al menos un poco de luz sobre el tema, afirmando:
"Todavía no me he llamado Sr. Deep Down. El equipo original claramente ya no está unido en este momento, pero la gente podría haber notado que hemos mantenido la marca registrada y no se ha renunciado por completo. Cada año examinamos los títulos que estamos haciendo en el futuro, y presentamos proyectos para aprobar y avanzar. No hay mucho que pueda decir al respecto, pero si ha notado que hemos mantenido la marca registrada, significa que no hemos renunciado por completo al título.
Tuvimos el concepto desarrollado un poco más allá de eso (la demostración de TGS), pero sí … "
Las dos grandes cosas para sacar de esto son que En el fondo todavía está registrado por Capcom y que el equipo original ya no está trabajando juntos en este punto. Buenas y malas noticias. La buena señal para En el fondo es que, mientras Capcom se moleste en aferrarse a la marca registrada, deben ver algún valor en ella, incluso si es casi nula. Aferrarse a una marca registrada es una señal de que todavía no están dispuestos a dejar el juego en el pasto.
Sin embargo, el hecho de que el equipo original ya no esté unido y trabajando en el juego es una mala noticia. Sería irrazonable decir que todos los juegos que cambian de manos varias veces durante el desarrollo tienen un rendimiento pobre, pero sería igualmente irrazonable no reconocer que tampoco es bueno para las probabilidades.
Obviamente, cuanto más cambia un juego de manos, mayor es el riesgo de que el proyecto se aleje de su visión original, es menos probable que brinde esa experiencia a los jugadores una vez que haya terminado. Si bien un cambio de manos y un cambio de dirección no siempre significan fallas críticas o comerciales para un juego, muy bien podrían hacerlo. También arroja la posibilidad de que un juego se termine en peligro potencial, que es donde estamos ahora con En el fondo. El hecho de que el equipo original ya no esté unido también insinúa que el juego no se está trabajando actualmente en ninguna capacidad importante. Entonces, aunque todavía existe, es probable que solo esté en un disco duro masivo en algún lugar mientras se trabajan otros proyectos. Y debe haber una razón para eso.

Desarrollo de En el fondo parece haber ido en algunas direcciones anormales. Por lo general, cuando se anuncia un juego para la línea de lanzamiento de una consola, se dedicará mucho tiempo y esfuerzo a su comercialización para asegurarse de que la mayor cantidad de personas lo conozcan. Lanzar un juego en una nueva consola es un poco más arriesgado, ya que la consola no tendrá una base de jugadores tan grande como otra consola que ha existido durante muchos años, por lo que para garantizar las ventas, el impulso de marketing debe hacerse Seguro que tantos nuevos usuarios de la plataforma compren el juego como sea posible.
En el fondo realmente no obtuve un impulso de marketing como ese. Claro que hubo un puñado de entrevistas y una buena cantidad de imágenes de rastreo de mazmorras lanzadas en línea, pero después de ese impulso inicial, el juego se oscureció y se ha mantenido casi por completo desde entonces. Por lo general, cuando esto sucede es debido a algún tipo de esfuerzos de reestructuración en el back-end del juego o un rediseño completo del front-end. Podría ser razonable sospechar que se buscó un cambio de dirección, o que un equipo en disputa sobre el camino a seguir paralizó el proyecto.
Tal vez la jugabilidad similar a Soul está siendo modificada para que se vea un poco más como si fuera algo propio, o tal vez la idea de dónde se suponía que iba el juego ha cambiado y alejado al equipo lo suficiente como para trabajar en otras cosas. . O bien, podría ser que En el fondo y sus sistemas eran demasiado agresivos para el hardware de la generación actual, y Capcom decidió dejarlo para más adelante para que las consolas pudieran soportarlo, en lugar de comprometer el juego para que funcione ahora. Es difícil decirlo con certeza, pero la respuesta es probablemente una combinación de esos escenarios.
A medida que Capcom elige sus próximos proyectos para trabajar, es En el fondo ser considerado y pasado por alto cada vez a favor de un juego de Resident Evil o Megaman? Al menos por un tiempo, parece de esa manera. Y ahora, muchos de los equipos que estaban trabajando En el fondo Es probable que haya sido involucrado en estos diferentes proyectos si no deja el paraguas de Capcom por completo. Por lo tanto, debe haber alguna razón por la cual Capcom quiere invertir dinero en otras cosas en lugar de En el fondo, a pesar de todo el interés mostrado por los jugadores, y a pesar de lo interesante y prometedor que es tan objetivamente.

Esto quizás da más crédito a la teoría de que la PS4 simplemente no es lo suficientemente potente como para ejecutar el juego como se está imaginando actualmente, y si esa es la razón, entonces probablemente no tengamos nada que temer más que una larga espera. Si todo lo que Capcom realmente quiere es una consola más fuerte para poner el juego, entonces la Playstation 5 probablemente cumpla con los requisitos. Aunque lograr que los desarrolladores originales vuelvan a unirse para reanudar el trabajo En el fondo podría resultar difícil dependiendo de lo que se encuentre en el plato de Capcom en ese momento y cuánto tiempo lleve ensamblar la tripulación.
Dado todo esto, lo bueno y lo malo, no apostaría En el fondo ser cancelado o liberado en el corto plazo. No muchos juegos muestran un interés tan consistente, especialmente los juegos que ni siquiera han salido. Pero también es raro que un juego pase por ese tipo de impulso de marketing solo para ser archivado para más adelante. Obviamente algo salió mal, y Capcom definitivamente lo ve. Pero mientras ese interés permanezca, los juegos ciertamente pueden salir del infierno del desarrollo y llegar a ser algo que valga la pena. Ojalá En el fondo resulta ser uno de esos, y esperamos escuchar más pronto.
Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de TecNoticias como organización, y no deben atribuirse a ellas.